FF4常见问题目录
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Q:地下世界幻兽洞窟的阿修罗如何对付,她总是不停地给自己回复HP?
Q:月之地下溪谷有一种只会反复用侦察魔法看自己HP和弱点的敌人,他在搞什么名堂?
Q:怎样破解月之地下溪谷守护神圣枪的独眼飞怪发出的全员死之宣告?
Q:召唤士Rydia的幻兽共有多少呢,听说还有几个隐藏杂兵幻兽?
Q:精金铠如何获得,听说要用警报器召唤布丁公主,掉落粉红尾巴,再拿去换精金铠?
FF4常见问题解答
A:打败土天王后,主人公Cecil来到山顶,接过自天而降的传说之剑,转职为圣骑士,然而,想得到神圣的力量,成为真正的圣骑士,Cecil必须接受试练,打败过去作为暗黑骑士的自己……
玩家们普遍采用的对策是连续防御3个回合,依靠剧情自动取胜。要想击败他也是可以的,例如全物品战术,先对他使用くものいと(蛛丝)减速,再对自己使用エルメスのくつ(赫耳墨斯靴)加速,再使用バッカスのさけ(巴克斯酒)加攻……
A:经过多次艰苦的战斗,圣骑士Cecil终于在佐特塔与白魔道士Rosa重逢,然而Rosa并不是那么容易就能救出去的,毒虫郭鲁贝匝给Cecil设置的艰难险阻还多着呢。离开佐特塔之前,又遇到了风天王バルバリシア,风天王虽然貌似美女,却敢夸是四天王中最凶猛的,当她进行旋转,产生龙卷防壁后,只有龙骑士Cain的跳跃攻击才能造成伤害。她在龙卷状态期间,会使用魔法ゆびさき(指尖,效果是单体石化)与トルネド(龙卷,效果是单体濒死),攻击方式大致如下:
张开龙卷防壁 → トルネド(龙卷)+ゆびさき(指尖) → 攻击(循环)
龙卷防壁解除时反击 → 攻击 → 再次张开龙卷防壁
风天王张开龙卷防壁后,自身能力数据发生大幅提升,[防御参数设定: 防御回数4回, 防御力4, 回避率45%] & [魔法防御参数设定: 魔法防御回数99回, 魔法防御力255, 魔法回避率100%] ,从数据上可以看出,我方魔法命中风天王的可能性接近0,物理攻击也经常被风天王回避掉。
战法:白魔道士Rosa用白魔法エスナ(常态)治疗被石化的队员。圣骑士Cecil用剑攻击,必要时用二级回复魔法回复队友。技师Cid和修道僧Yang和圣骑士Cecil一样只擅长物理攻击,必要时用物品回复队伍。龙骑士Cain在此战中的地位非常重要,只有他的跳跃攻击才能破解风天王的龙卷防壁。此战重在回复队伍,只要队伍能在频繁回复HP的间隙中抽空攻击风天王,胜利只是时间问题。
A:剧情发展到去挑战磁力洞窟(世界地图第15号位置)的时候,会发现那里森林遍布,飞空艇找不到着陆的地点。只好在特洛伊城(世界地图第14号位置)下方好远的草地上着陆,再慢慢沿森林步行前进。特洛伊城下方有一片陆行鸟森林(世界地图第14号位置下方白色框子围住的区域),建议进去骑一只黄陆行鸟(方法是与黄陆行鸟对话,还有白陆行鸟能完全回复我方MP),否则步行无法穿过特洛伊城下方一条长长的河流。穿过河流往右上角走,那里还有一片陆行鸟森林(世界地图第14号位置上方紫色框子围住的区域),里面有黑陆行鸟。另外,乘坐飞空艇时直接在特洛伊城附近着陆也是可以的,只是需要耐心地调整着陆位置,具体位置请看右侧截图。
A:离开バブイルの塔(巴别塔),回到地下世界的ドワーフの城(矮人城),国王把女儿露卡的首饰(ルカのくびかさり)交给了圣骑士Cecil,这是开启地下世界封印洞窟的钥匙。最后一颗闇之水晶就在那里。
洞窟里有很多门需要开启,但是,每一扇门在打开的时候,都会发动袭击……
袭击门アサルトドアー难缠的很,只用两招,第一招是ターゲッティング(Targeting,确定下一步行动的攻击目标),第二招是一种单体即死特技,名称很气派,9ディメンジョン(九次元),第一招看到哪名队员,哪名队员就会在第二招下劫数难逃,一击必杀。
袭击门在HP降到700以下时,会召唤出绿色的奇美拉精英キマイラブレイン,无论是物攻还是魔攻,都很凶猛,魔攻为ブレイズ(苍炎),全体冰属性攻击,伤害值是我方HP上限的四分之一。刚打完袭击门,几名脚色刚复活不久,由于HP少,很容易被苍炎再次丢翻。袭击门也有可能召唤出黄龙イエロードラゴン,概率稍低些,而且黄龙没有奇美拉精英厉害。另外,看起来给人感觉袭击门变身黄龙,实际上通过屏幕上方提示信息来理解,不是袭击门变身黄龙,而是黄龙从袭击门跳出,然后袭击门消失。
如果白魔道士Rosa升到了36级,已习得白魔法リフレク(反射),则可以巧妙利用反射,每次战斗开始的时候用最快的速度控制Rosa行动,如果最初行动队员不是Rosa,玩家立即在战斗菜单中按右选ぼうぎょ(防御)略掉,直到玩家能操作Rosa,看到袭击门盯上某个队员后,立即对那个队员使用リフレク(反射),九次元可以反射,于是袭击门被自己的技能秒杀。
如果白魔道士Rosa尚未习得反射魔法,那就只能采用一般战法硬拼,倒也拼得过。袭击门只会用九次元秒杀我方单体队员,每次秒杀的时间间隔比较大,我方完全有机会复活队友,圣骑士与忍者进入狂暴状态乱砍,召唤士使用黑魔法バイオ(生化)输出大伤害,达到1600点以上。在SFC日语初期版袭击门有5000HP,在战斗中算好对它的伤害值,争取不让袭击门召唤其他敌人,当袭击门的剩余HP离700不远时,让队伍里攻击力最强的队员将其一击打死。万一召唤出奇美拉精英,也有办法应对,用黑魔法或者砂漏系列物品给它定身,然后再速攻。
A:封印洞窟BOSS恶魔之墙非常厉害,登场的时候,也很令人意外,当圣骑士Cecil一行从洞窟里得到闇之水晶,欢天喜地正待离开时,恶魔之墙不知道从哪里闪了出来……恶魔之墙在防御方面没有明显的弱点,攻击速度却很快,普通物理攻击频频向Cecil等人打来,如果恶魔之墙受到魔法攻击,会立即使用特技せきかにらみ(石化睨视)反击,造成单体徐徐石化效果。另一特技クラッシュダウン(Crash Down),会造成单体即死,而且肯定是100%即死,无法回避。另外给人造成压力的是,BOSS缓缓向我方“走”过来,渐渐逼近……
战法:白魔道士Rosa先用两次スロウ(减速)魔法将BOSS行动速度降到最慢,BOSS虽然吃减速,但只是概率命中,如果有物品くものいと(蛛丝)就更好了。
召唤士Rydia的黑魔法バイオ(生化)对BOSS很有效,而且无需咏唱时间。但会惹来反击,中徐徐石化状态,注意用物品きんのはり(金针)或者魔法エスナ(常态)解石。
召唤士Rydia也可以采用幻兽战术,如果已经从幻兽洞窟得到了幻兽王リヴァイア(雷维亚坦),战斗就会容易一些了;如果没有雷维亚坦,可以试试タイタン(泰坦)。白魔道士Rosa用魔法バーサク(狂暴),使圣骑士Cecil进入狂暴状态自动攻击BOSS……或者Cecil使用物品バッカスのさけ(巴克斯酒)进入狂暴状态。忍者Edge投掷物品攻击BOSS,像しゅりけん(手裏剑)、ふうましゅりけん(风魔手裏剑)等等应该提前为这一战做好储备。
龙骑士Cain用跳跃指令攻击BOSS。忍者Edge投掷完了物品,或者玩家不打算采用投掷物品战术,也可以让忍者Edge进入狂暴状态。
白魔道士Rosa负责回复队伍,不放心的话,让忍者Edge也参与回复,使用物品进行回复。如果没有在恶魔之墙移动到离主脚最近的位置之前结束战斗,那么,恶魔之墙每回合必定使用クラッシュダウン(Crash Down)秒杀我方一名队员,因此每一回合注意及时复活队员,也没必要去回复HP,因为对方只用即死攻击,所以HP无论多与少都是无所谓的。
A:【注意】以下所有的事件,一定要在去月球之前完成。
第一次去地下世界,在通天彻地的巴别塔里(地底世界地图的3号位置),杨为了阻止超级巨炮轰击矮人城(地底世界地图的2号位置),将自己关在主炮控制室里,众人以为他牺牲了……
第二次来到地下世界,技师Cid改造了飞空艇,使之可以在岩浆湖上飞行,这样,就可以飞到地下世界的左上角,那里是风之精灵洞窟(地底世界地图第7号位置),在最深层,可以找到风之精灵住宅,发现正躺在床上养病的杨,原来是风之精灵们救了杨……
〖一个常识〗在幻兽洞窟和风之精灵洞窟(地底世界地图的8号和7号位置)行动期间,打开菜单使用魔法,让白魔道士Rosa对全体队员使用白魔法レビテト(浮空),这样,走在酸液上就不会损失HP了,不过,此魔法只在一个场景里有效,进入下一场景,需要让白魔道士Rosa再用一次浮空魔法。
与杨和风之精灵们对话后,得不到什么物品,只有离开。
回到地面,去杨的故乡法布鲁城(世界地图第9号位置),登上左边的高塔,来到顶楼,会看到杨的妻子,与她对话,带给她杨的消息,她会给主脚们一口爱之煎锅(あいのフライバン),请求转交给杨……之后,再去地下世界,进入风之精灵洞窟,找到躺在病床上的杨,在物品栏中选中爱之煎锅,用煎锅砸杨的脑袋,杨神奇般地康复。由于杨目前体力尚虚,不能参加战斗,于是风之精灵主动提出贡献自己的力量代替杨上战场,因此召唤士Rydia学会了召唤魔法シルフ(风之精灵),这是一个很实用的召唤魔法,在战斗中可以抽取敌人的HP来回复我方全员的HP。再次回到地面,去法布鲁城与杨氏对话,杨氏厨刀入手!
ほうちょう(厨刀)只能在战斗中让忍者投掷,由于自身攻击力255,乘以忍者Edge当前等级,根据投掷伤害计算公式,很容易产生9999点伤害,只有这一把厨刀,丢了就没了,所以慎用,建议丢给最终BOSS。
A:幻兽洞窟和风之精灵洞窟分别位于地底世界地图的8号和7号位置,洞窟内部道路复杂,地面上散布着很多走上去会造成HP损耗的有害地形。不过不用怕,只要在菜单里让白魔道士Rosa对全体队员使用白魔法レビテト(浮空),这样在有害地形上行走就会安然无恙。只是,Rosa习得レビテト(浮空)需要升到35级,如果Rosa等级不够,可以考虑离开这里,继续发展主线剧情,以后再来,因为幻兽洞窟并非主线剧情,什么时候来都可以,当然,来得早一些好处也大,早一点得到幻兽王リヴァイア(雷维亚坦)的帮助,将来的杂鱼战和BOSS战想必能轻松很多。建议飞向月球之前去风之精灵洞窟,进行杨的分支剧情,目标是得到杨氏厨刀(ほうちょう)。
去风之精灵洞窟与幻兽洞窟前,建议多买一些くちふうじのや(封口箭),去风之精灵洞窟第一件事就是尽快拿到メイジマッシャー(碎魔刃),这两件武器专门用来克制魔法师族敌人,杂鱼战中很有用,对战阿修罗时,也能提高输出伤害效率,因为她也是魔法师族。幻兽洞窟属性弱点是飞行道具的杂鱼比较多,所以风之精灵洞窟深处拿到的えんげつりん(圆月轮)有机会大活跃,还有龙骑士的枪、白魔道士Rosa的弓箭狙击,都是飞属性。
建议在风之精灵洞窟全员一直装备ルーンのうでわ(符文手镯),既能防止来自霉菌球的臭之息,又能降低魔法师族敌人的伤害输入,风之精灵中物理攻击比较凶猛的魔法师族敌人主要是マモン(贪欲恶魔玛蒙),外形为树木恶魔。可惜圣骑士和龙骑士不能装备符文手镯,只好装备ルビーのゆびわ(红宝石指环 )顶住臭之息。
幻兽洞窟1階常常会遇到敌方しょうかんし(召喚士),非常有料,第3级别掉落物品是FF4A以前版本中的最强杖ルーンのつえ(符文杖),第2级别掉落物品是ルーンのうでわ(符文手镯),装备后可防止沉默状态的发生。幻兽洞窟只有尽头处『幻獣の町』的隐藏召唤兽アスラ(阿修罗)和リヴァイア(雷维亚坦)非常厉害,一路上遇到的杂兵一般化。只有下边截图左所示蜘蛛女アルケニー值得注意,她不停地使用地震魔法。不过,只要我方有了白魔法レビテト(浮空),让大伙都处于浮空状态,地震就失效了……
值得注意的是,敌方召喚士在战斗中不停地召唤敌人与我们对战,每场战斗始终只召唤固定的一种敌人,有两种敌人值得我们重视,一种是ゴブリン(郭布林),另一种是雷竜,前者在同一场战斗中大量杀戮,便于掉落郭布林身上的稀有物品——用来习得杂兵幻兽郭布林;后者在同一场战斗中大量杀戮,可以在获得大量经验值达到练级目的的同时,掉落雷竜身上的稀有物品きんのリンゴ(金苹果,永久提升HP上限100点),雷竜身上的第2级别掉落物品きんのすなどけい(金沙漏)也挺不错,敌全体停止状态,能停止非BOSS系敌人的行动长达2分钟以上。只是,会召唤雷竜的召喚士的出现几率不太高,想遇到他,需要耐心。还有,一定要注意,早期版本FF4同一场战斗嫑杀敌太多,破了255上限,就会得不偿失,欲知详情,请阅读本专题BUG裏技页面中的“同一场战斗杀敌数溢出”,WSC版与GBA版FF4修正了这个BUG。
风之精灵洞窟则相反,里面卧虎藏龙,虽然没有BOSS,但一路上遇到的杂兵凶狠至变态。
风之精灵洞窟敌军大当家——モルボル(霉菌球),一口臭之息绝活使其在FF系列里声名显赫,臭之息可以使对手同时处于变小、蛤蟆、变猪、黑暗、沉默、混乱六种异常状态,虽然是单体攻击,但由于霉菌球常常成群结队出现,使这一招事实上成为对全员的威胁。
针对臭之息:有リボン(缎带)就赶紧装备上吧;还有,FF4游戏系统有个特点,多种异常状态的复合攻击,只要能防住其中一种,那么,另外几种异常攻击同时也能防住,根据这个理论,只要装备ルーンのうでわ(符文手镯),能防住沉默状态,就不怕臭之息了,符文手镯在矮人城商店有售。装备上能防止变猪的ルビーのゆびわ(红宝石指环)也能防住臭之息,红宝石指环在特洛伊镇有售。中了臭之息的队员,无论是在战场上还是在菜单里,用白魔法エスナ(常态)能一次性恢复常态,习得此白魔法所需等级不高,白魔道士Rosa在18级习得,圣骑士Cecil在24级习得。
战法:经过我的测试,霉菌球的弱点是睡眠、蛤蟆、沉默、石化状态。虽然霉菌球很轻易就中了沉默状态,但是霉菌球的臭之息是特技,不是魔法,根本就封不住,因此沉默在此没有任何用处。石化攻击对霉菌球的命中率好像有点高,可惜召唤士Rydia要想习得黑魔法ブレイク(石化),需要升到49级才行,远水解不了近渴,那就应该考虑メデューサのや(美杜莎箭),用该箭追加的石化效果秒杀霉菌球,美杜莎箭属于非卖品,只能从风之精灵洞窟宝箱拿到一些,或者从特定敌人身上偷窃,例如事先可以从地下世界表面区域矮人城(地底世界地图第2号位置)周边经常遇到的黒蜥蜴身上大量偷窃;还有一种发动石化攻击的方法,就是让召唤士Rydia召唤杂兵幻兽中的コカトリス(鸡蛇兽),这个方法的遗憾之处是,杂兵幻兽入手概率低,掉落概率有可能低到1/1000。所以,最佳方案应该是黑魔法トード(蛤蟆),霉菌球变成蛤蟆之后,臭之息再也用不出来了。
风之精灵洞窟敌军二当家——トーディウィッチ(献媚女巫),率领一群トーディトード(献媚蛤蟆)发动全体黑魔法トード(蛤蟆)攻击我方,不到两三个回合,我方也变成了蛤蟆军团,蛤蟆攻防都很低,使不出魔法,能力大幅弱化,这仗还怎么打?
针对变蛤蟆:进入风之精灵洞窟前多准备一些おとめのキッス(处女之吻),到时候用来解除蛤蟆状态,当然,用黑魔法トード(蛤蟆)也可以,但只有召唤士Rydia有这个黑魔法(FF4A以前版本),如果全员都中了蛤蟆状态,则召唤士Rydia可以对己方全员使用トード(蛤蟆),令全员切换到常态。FF4A以前版本,防具中能抵抗蛤蟆的只有リボン(缎带)、クリスタルメイル(水晶铠)、アダマンアーマー(精金铠),问题是入手这三件极品防具的时期比较晚,都是游戏后期到月之地下溪谷以后的事情了,虽然献媚女巫有可能掉落缎带,但概率太低了,有可能低到了1/1000。
以上是防御方法。攻击敌人的方法是:白魔道士Rosa在18级可习得白魔法サイレス(沉默),单体或者全员沉默状态攻击,只要Rosa有机会,就立即对敌方全员使用サイレス(沉默),封住敌人的魔法,这样就不用担心我方被变成蛤蟆了。另一种战法是用黑魔法停止敌军统帅献媚女巫的行动,于是战场上一群蛤蟆失去指挥,谁也不晓得自己应该做啥子,呆呆地发愣,剩下的事情就不用多说了。蛤蟆怕冷,我方使用冰属性魔法与武器速攻。
补充说明:与强大的杂兵战斗时尽量多试试白魔法ホールド(麻痹)与黑魔法ストップ(停止),尤其是后者,非BOSS系敌人全都不免疫停止状态。敌人是否BOSS系,在本专题敌人资料(点击查看)“状态变化防”数据里有注明。
A:幻兽洞窟走到地下4階,再继续走下去,进入下一场景,就能进入『幻獣の町』,在那里可以收到アスラ(阿修罗)和リヴァイア(雷维亚坦)两种召唤魔法,在外面的商店层能看到下面有四个宝箱,取得宝箱的方法如下:
如左侧截图所示,在幻兽洞窟地下4階,圣骑士Cecil一直朝粉色框框所在的那个方向走……感谢陆行鸟X提供截图。
【レイン】已取……不过回到商店层一看,那四个宝箱完全没有打开过……难道是个BUG?
【火光】嗯,可以说是一个背景图形上的小BUG。估计是偷工减料的结果吧,因为如果要是真实反映下层的情况,就需要制作箱子打开1个、2个、3个、4个时的各种排列组合情况……
Q:地下世界幻兽洞窟的阿修罗如何对付,她总是不停地给自己回复HP?
A:アスラ(阿修罗)可以说是最难对付的敌人,也可以说是最容易对付的敌人,正所谓难者不会,会者不难。她平时倒是不主动攻击,只有当我方攻击到她的时候,她才反击,所以我方应该用分身状态护体,由于阿修罗只用单体物理攻击,不用魔法攻击,所以玩家可以考虑用圣骑士Cecil的庇护性能,率领4个濒死的队友迎战阿修罗,由圣骑士一人承受阿修罗的反击,于是阿修罗没机会摸到4个濒死的队友,我方只需注意回复圣骑士的HP就行了,最好给圣骑士弄上分身状态。
去矮人城购买ルーンのうでわ(符文手镯),该防具有效种族是魔法师,能有效降低来自阿修罗的伤害输入。攻击方面,由于阿修罗是魔法师族,所以我方应该装备克制魔法师族的武器,例如メイジマッシャー(碎魔刃)、くちふうじのや(封口箭)。40级白魔道士Rosa用狙击指令发射封口箭,输出伤害能达到2200以上,40级忍者同时装备碎魔刃与猫爪,伤害值3500左右,进入狂暴状态能超过4000甚至出现超过6000的会心一击。建议召唤士使用黑魔法ブリザガ(暴雪3),伤害值超过3300,如果尚未习得,那就召唤タイタン(泰坦),伤害值2000多。
但是,最令人头疼的是,阿修罗经常回复HP,如果连续几次都在每一个回合回复3000点左右的HP,那几乎可以说化解了玩家在每一个回合对她造成的伤害。最好的办法是让白魔道士Rosa对阿修罗使用白魔法リフレク(反射),给阿修罗加上反射状态,如此这般,阿修罗的回复魔法都被反射到我方队伍,下面的事情就好办多了,可见反射是取胜的关键。如果没有反射,很难战胜阿修罗,普通玩家没得啥子有效的攻击手段能超越阿修罗回复HP的速度。天幻网友伪西洛哥曾经不用反射战胜过阿修罗,他说:“我打阿修罗时还没学会反射,打了差不多两个小时,几乎用光了所有的以太、脱水以太、圣灵药,最后勉强把她做掉了,但想想觉得太浪费了,结果还是读档,等学会了反射再来找她(= =)。”
只是,白魔道士Rosa升到36级的时候才能习得白魔法リフレク(反射),如果等级低咋个办呢?战斗物品ひかりのカーテン(光之幕)虽说效果是建立反射状态,最早入手光之幕的时机大概是在封印洞窟宝箱中,问题是光之幕只能对自己使用,不能对阿修罗使用。所以光之幕至少需要两个,第一个对自己使用,第二个再对自己使用,把作用效果反射到阿修罗身上。封印洞窟里有两个光之幕,正好全部用于阿修罗之战。只是,阿修罗HP很多,超过3万,需要注意事先计算好伤害值最高的攻击,尽快结束战斗,不然的话,光之幕在阿修罗身上作用一段时间就失效了。其实地下世界的幻兽洞窟并不是主线剧情,什么时候来都可以,打不赢可以去发展主线剧情,等到实力更高的时候再来。再说幻兽洞窟的地面上有很多走上去损伤HP的有害地形,需要在菜单里让白魔道士Rosa对全体队员使用白魔法レビテト(浮空)才能避免HP损耗,而Rosa习得レビテト需要升到35级。所以升到36级的白魔道士Rosa正好习得レビテト(浮空)和リフレク(反射)两种魔法,挑战幻兽洞窟就轻松很多了。
A:オーディン(欧丁)在巴隆城(世界地图第1号位置)右上的塔里,位于地下2階,具体走法如下面表格所示:
①进入巴隆城,单线走到这里,登上右边的楼梯。 | ②继续往右走。 |
③往上走。 | ④往左走,下了台阶后里面的道路一路单线,尽头处见到真正的巴隆王。 |
真正的巴隆王是欧丁的化身,如果来这里太早的话,巴隆王会对主脚们说:「げんじゅうの セカイヘ ゆきふたたび ここへ くるのだ。おまえの ちからに なれるはず...
大意是:去过幻兽世界后再回此处,我就能化为幻兽成为你们的一部分力量(感谢redfish翻译)。
主脚们去幻兽洞窟打败幻兽王リヴァイア(雷维亚坦)后,再来到这里,对话就能同欧丁决斗了。
欧丁举起剑,再过一段时间,就会纵马前冲,发动『斬鉄剣』进行全员攻击,回避不可,伤害值有好几千,如果我方队伍等级不够高的话,队员的HP上限值恐怕经不住『斬鉄剣』的伤害,所以尽量考虑如何在欧丁举剑纵马前冲之前打倒他。
欧丁的弱点是雷,召唤士Rydia应该使用サンダガ(雷鸣3),如果还没有习得,那就召唤リヴァイア(雷维亚坦),每次攻击伤害有可能达到5000多点,忍者Edge用忍術『雷迅』,白魔道士Rosa施展白魔法ヘイスト(加速)为其他负责攻击的队员提速,使用两次スロウ(减速)将欧丁速度降到最慢,或者其他队友使用战斗物品くものいと(蛛丝)给欧丁减速。圣骑士Cecil与龙骑士Cain这两名高HP的队员使用战斗物品あおいきば(青牙),因为青牙的效果是伤害值为使用者当前HP值1/2的雷属性攻击,而欧丁是强、雷两弱点,强的意思是说,雷属性攻击欧丁时,伤害值增幅,因此,青牙对欧丁的伤害大体上与圣骑士或者龙骑士的当前HP值相当。那么,从哪里入手大量青牙呢?在地底世界的表面,风之精灵洞窟南部靠近岩浆湖的地面,经常遇到敌人ミステレグ(神秘卵),如右侧截图所示,对其攻击,卵就会孵化,如果不攻击,就什么事也不发生,因此忍者可以轻易进行偷盗,可以偷盗入手的物品取决于ミステレグ所孵化的怪物,所以遇到时先偷一下试试,看看是不是あおいきば(青牙)。
总之,尽力制造最强大的攻击,力争在欧丁举剑发飙之前迅速打倒他。
后来在2008年,天幻网友whistlerwmz提供了重要线索,在欧丁第三次做出举剑动作时,我方立即使用雷属性魔法,或者扔个雷属性战斗物品,欧丁就会即死,连伤害值都不显示,只见画面上方有信息提示:“电流贯通了欧丁”。当然,要想实施这一战术,吟游诗人必不可少,让他一直龟缩在画面外,等欧丁第三次做出举剑动作。
A:这个问题一般出现在FF4A以前版本。除非在月球核心遇到月球老人福素雅(Fusuya)然后进行最终战,否则都能回头。去了月球也能返回地球,就算进入最终迷宫深处,也能随时走回去,并且在地面世界上到处浪,乘坐飞空艇,还能进入地底世界到处逛。
左图圣骑士Cecil所在位置是极限位置,只要再往前迈一步,就不能回头了。
A:去月球前,只有2点需要注意:
(1)FF4A以前版本需要在地下的巴别塔里大量偷窃アラーム(警报器),这是取得精金铠的必要条件之一,有时候打100次プリンプリンセス(布丁公主)才有可能得到一个ピンクのしっぽ(粉红尾巴),概率很低,如果不想要精金铠就嫑费功夫了(有关精金铠攻略,请点击这里阅读)。当然,按照故事情节,从月球再飞回地球,还能在巴别巨人体内遇到サーチャー(搜索器)偷警报器。不管怎么说,巴别塔和巴别巨人都属于开放次数有限的场所,尤其巴别巨人只能进入一次,所以,尽可能多多偷取警报器。建议在巴别塔里找アイズ(监视眼)偷警报器,在封印洞窟发生龙骑士偷盗闇之水晶事件之前,地底世界的巴别塔随时都可以进入,里面的敌人比较弱。
FF4A无所谓,破坏巴别巨人后,隐藏迷宫月之遗迹中还有无数机会偷警报器,不用在意。
FF4收集全物品相当困难,因为大部分敌人掉落物品的概率是15/256,而且在FF4程序中,掉落物品还设定为四个级别,每一个级别掉落的物品是固定的,不同级别有可能对应相同物品,由于四个级别只能选择其中一个级别,所以当敌人被打败时如果已经被系统判定掉落物品,则四个级别各自被选择的概率分别为:128/256、80/256、44/256、4/256,这4个数据再分别与掉落物品的概率15/256相乘,得到四个级别物品的真正掉落概率,分别是15/512、75/4096、165/16384、15/16384,用百分比形式写出来,分别约等于3%、2%、1%、0.1%,第四级别物品掉落概率相当低,有可能是功能强大的珍稀物品。
警报器的作用就是召唤某些地点的稀有怪物。不是所有地点都有稀有怪物,所以应该事先记好稀有怪物的出没地点。一般警报器用来专门召唤プリンプリンセス(布丁公主)、マインドフレア(夺心魔)还有リリス(莉莉丝),布丁公主牵涉到精金铠,夺心魔涉及到隐藏杂兵幻兽,本页面有详细说明。莉莉丝出现在试练之山山顶,第3级别掉落物品是ぎんのリンゴ(银苹果),作用是永久提升HP上限50点,刷银苹果给召唤士Rydia提升HP上限,就相当于提升雾龙的输出伤害值,无视敌人魔防对敌全体输出9999点伤害,特别令人期待。顺便说一句,警报器的掉落概率有可能低到1/1000,而偷盗概率很高,所以应该偷警报器。
(2)一定要在风之精灵洞窟完成修道僧杨的分支剧情,主脚们飞到月球后,杨会离开风之精灵洞窟,这样就无法得到投掷伤害9999的ほうちょう(厨刀)。有关杨的分支剧情,请点击这里阅读。
Q:月之地下溪谷有一种只会反复用侦察魔法看自己HP和弱点的敌人,他在搞什么名堂?
A:特殊含义当然是有的,含义就是,告诉新手,他的弱点是雷,于是,新手忍不住想用雷鸣系列魔法轰击他一下试试,这样,正好中了リルマーダー(小杀手)的圈套,他会立即对自己使用加速,每回合发动サンダガ(雷鸣3)攻击我方全员,杀伤力很强。
你想,FF系列有那种白痴到自己暴露自己弱点的怪物吗?恰好,大多数中国人看不懂外语(汉语和外语兼容性差到了极点,彼此之间都难学的要命),所以使用雷属性魔法攻击他的可能性非常低,只是对他这种古怪行径大惑不解而已。
怎样对付小杀手呢?其实一直按住确定键不松手,让所有脚色用物理攻击一直打他就行了,他不会发出任何攻击动作,还是一直用ライブラ侦察自己,直到洗白。还有一种巧妙的战法,先给一名队友加上反射状态,然后对该队友使用雷鸣3,将雷鸣3反射到小杀手身上,这种情况下,不会引起小杀手用雷鸣3反击。另外,在SFC日语简易版里,小杀手改名あまのじゃく(天邪鬼),弱点改成炎。
后来,笔者无意中发现一个BUG,经测试,只适用于SFC日语初期版、SFC英语补丁版、SFC日语简易版、PS日版与PS英语版,SFC美版无法使用这个BUG,因为下文提到的那个关键的白魔法在SFC美版里被彻底删掉,没有实现的手段。WSC版与GBA版修正了这个BUG。先用黑魔法ストップ(Stop)令小杀手进入停止状态,然后,对小杀手使用白魔法ディスペル(驱魔),竟然解除了停止状态,现在,再用雷鸣系列魔法攻击小杀手,看看是啥子结果……
A:ダークバハムート(暗黑巴哈姆特)刚一上来,一定会放一次メガフレア(百万核融),除非我方有人速度特别快,能抢在暗黑巴哈前面使用月之幕、光之幕或者白魔法反射,否则我方全员只有用HP去硬撑,如果HP最高的队员,其HP不到3000点,那就很有可能被FTK导致全灭。
接下来,暗黑巴哈对自己使用リフレク(反射),然后对自己使用フレア(核融),反射到我方队员身上。
如果召唤士Rydia发动召唤魔法攻击暗黑巴哈,则它一定会用百万核融反击,不过不用怕,这次的百万核融只伤害部分队员而非全员,并且威力也大打折扣,这是因为暗黑巴哈的行动脚本执行针对召唤魔法伤害的反击,发动百万核融时,魔力与魔法攻击回数比平时低。
了解了敌人,再策划出我们的有效战术,就会迎来胜利的曙光!刚开战,挨了百万核融后,先补HP,救活队员。
白魔道士Rosa用白魔法リフレク(反射)给己方队员加反射,我方反射状态队员越多,反射回去的百万核融对暗黑巴哈姆特的伤害值越高,例如单人反射状态弹回的百万核融对暗黑巴哈姆特输出伤害2200多点,双人超过4400点,四人超过8800点伤害基本让人满意,五人反射状态肯定达到9999点。为了快速给全体队员加反射,建议其他队员用物品ひかりのカーテン(光之幕)、つきのカーテン(月之幕)。然后召唤士Rydia不停地召唤巴哈姆特攻击,暗黑巴哈姆特必然用百万核融反击,结果被反射回去伤害自己,等于是一回合伤害近2万点HP,召唤士行动三次,HP总共6万的暗黑巴哈姆特准备写战后遗言了。
龙骑士Cain装备飞龙枪用跳跃攻击,圣骑士Cecil用剑慢慢砍,必要的时候用不死鸟尾救人;忍者Edge投掷手裏剑与武器,当然,用二刀流慢慢砍也可以,暗黑巴哈的フレア(核融)一次只能攻击一个人,所以只要不死鸟尾库存足够多,大可以与之进行持久战。白魔道士Rosa负责用白魔法ケアルガ(回复4)回复HP,用アレイズ(复活2)救活倒地队员。如果全员反射状态,那就用物品回复HP,或者,让召唤士Rydia召唤アスラ(阿修罗)回复队伍,可惜效果不稳定,不适合绝体绝命大危机时刻。
Q:怎样破解月之地下溪谷守护神圣枪的独眼飞怪发出的全员死之宣告?
A:独眼飞怪プレイグ(灾祸)是BOSS系敌人,与アーリマン(阿里曼,黄色独眼飞怪)差不了多少,最大不同之处在于,它的死之宣告目标全员,显得更为恐怖,而且,它的HP也高,33333点。与阿里曼一样,它的物防与魔防都不高,尤其物防,只有5点。尽可能用强力武器与魔法攻击它。如果主脚等级不高,尤其是白魔道士Rosa还没有习得ホーリー(神圣)的时候,只怕在倒计时结束前打不倒独眼飞怪灾祸。
如果不放心,那就带一两个死人上场,在全员中了死之宣告后,再把死人救活,这样就形成了时间差,总有活人与绿色独眼飞怪纠缠,这样就能实现最后的胜利。当然,在全员中了死之宣告后打死几个自己的队员形成时间差也可以,比较好的手段理所当然是战斗物品ボムのたましい(爆弹之魂),自杀性爆炸袭击,既能达到自杀目的,又能对敌人输出伤害。为什么要形成时间差?这是因为灾祸只要看到我方有未处于死之宣告状态的队员,就立即施放全体死之宣告,导致所有队员的倒计时全部重置,从10开始重新倒计。
一开战我方抢先行动,使用战斗物品ひかりのカーテン(光之幕)建立反射状态,将死之宣告反射到灾祸身上,让他尝尝自己绝招的厉害……但是,从理论上推测,灾祸也许不会死于死之宣告,更有可能死于我方队员的攻击,因为他的行动脚本设定,只要我方有活人没有处于死之宣告状态,他就再次使用全体死之宣告,结果被反射到自己身上,将自己的倒计时重置。要想让灾祸死于自己的死之宣告,也不是没可能,我方让处于反射状态的队员使用战斗物品ボムのたましい(爆弹之魂)自爆,然后其他队员将他复活,这样就失去了反射状态,以后灾祸就不能重置自己的倒计时,必然死在我方队员前头。
圣骑士装备アヴェンジャー(复仇者),一开战就自动进入狂暴状态自动战斗,省去了使用魔法或者物品进入狂暴状态的时间。灾祸的属性弱点是飞,龙骑士的枪、白魔道士的弓箭、忍者的圆月轮全都是针对飞弱点的武器。当然还是建议让白魔道士用白魔法神圣,忍者投掷风魔手里剑,这样输出伤害更高。
另外,死之宣告状态有个BUG,中了此状态后,一直按住确定键不松手,当头顶上的数字倒计时到0的时候,人并不会死,还能像往常一样战斗。不过,此BUG的发生是有一定几率的,并非100%发生。
另外,灾祸是月之地下溪谷众多护宝怪兽中,唯一的非龙族怪兽。而且灾祸竟然没有输出伤害的技能,全靠死之宣告状态攻击。FF4A欧版法语模式将灾祸的名字改成「Œil vert」,意思是绿眼。
A:这一对ルナザウルス(月之恐龙),每一只的HP都是23000,种族为龙、不死,BOSS系敌人,炎属性弱点,但是,由于其魔防高达254,因而很多魔法对其作用不大,例如忍术里的火遁只能对其造成1点HP伤害,巴哈姆特与火炎3造成的伤害倒是可以接受。所以应该使用无视魔防的炎属性攻击,例如あかいきば(赤牙)。如果召唤士Rydia的HP上限足够高,那么召唤雾龙输出伤害肯定是神清气爽。
两只月之恐龙的行动规律为:
【模式一】循环使用以下技能:物理攻击、ほのお(炎)、物理攻击(连续4回合)、くさいいき(臭之息),后行动的月之恐龙总是模仿先行动的月之恐龙,也就是说,二者总是发动相同的招式。月之恐龙的臭之息攻击范围是我方全员。
当任意一只月之恐龙遭受到我方的物理攻击,则其攻击方式由模式一转为模式二,受到忍者投掷、忍术、魔法或者召唤魔法攻击,攻击模式不会变化。
【模式二】两只月之恐龙先后分别对自己使用白魔法リフレク(反射),接着,其中一只月之恐龙对另一只月之恐龙使用黑魔法バイオ(生化),被反射到我方队员身上,再接着,另一只月之恐龙又对前一只月之恐龙使用黑魔法バイオ(生化),又被反射到我方队员身上……如此循环往复。众多周知,反射状态只能持续一段时间,然而,当反射状态消失后,两只月之恐龙却意识不到这一点,继续对同伴使用生化,互相伤害……虽然每次显示伤害值为1,但追加的滑落状态也许无视魔防,伤害值稍高些,可惜滑落伤害值不显示。
当任意一只月之恐龙被打死,则剩余一只月之恐龙的攻击方式会转为模式三。
【模式三】每次轮到月之恐龙行动时,使用技能都是ほのお(炎)。
不管处于哪个攻击模式,受到召唤魔法攻击伤害后,月之恐龙会使用不可反射的特技かいふく(回复)为自己回复大约2300点HP。
月之恐龙的招式里,物理攻击我方可以用分身状态化解,会形成多种异常状态的くさいいき(臭之息)的防御方法,参照前面提到过的防御モルボル(霉菌球)臭之息的方法,点击这里查看。其实全体臭之息虽然恐怖,但由于主脚用物理攻击抢攻导致月之恐龙迅速进入行动模式二,不会返回行动模式一,再也不会使用臭之息,因此,可以不用在防具上考虑对抗臭之息。バイオ(生化)为单体攻击,伤害约1100多HP,附带HP徐徐减少。相比之下,月之恐龙对我方最有威胁的招式无疑是ほのお(炎),全体炎属性攻击,伤害值为受伤者HP上限值的1/5。可以考虑装备耐炎防具,例如装备ドラゴンメイル(龙铠),理论上可将ほのお(炎)的伤害值降为受伤者HP上限值的1/10,最重要还是在战斗时尽快用武器攻击月之恐龙,使月之恐龙尽快进入攻击模式二,不再使用ほのお(炎)。
既然月之恐龙的行动规律已经讲解的很明白了,战法就不难制订,注意回复月之恐龙的バイオ(生化)所带来的伤害就可以了,建议两只月之恐龙尽可能一起打死,当然不是说同时打死,意思是说打死一只的时候,另一只的HP很少,避免月之恐龙的攻击方式进入模式三。
如果事先打败了暗黑巴哈姆特,得到了针对不死族的ラグナロク(诸神黄昏),则这场战斗很轻松,46级左右的圣骑士Cecil就能砍出9999的伤害。说实在的,对付这两只魔防高达254的月之恐龙,也只有采用对不死族、龙族有特效的高攻武器了。
针对龙族的武器,ひりゅうのやり(飞龙枪)、りゅうのひげ(龙须)、アルテミスのや(狄安娜箭),全都在月之地下溪谷入手,但飞龙枪与龙须都是第3级别掉落物品,掉落概率低到了1%,只有アルテミスのや(狄安娜箭)容易入手,月之地下溪谷经常遇到月の女神,我方先用白魔法迷你将她缩小,再让忍者连续偷箭,很轻松。狄安娜箭交给白魔道士Rosa,用狙击指令发射。
还有一个特殊战法,在FF4中,一旦敌人的魔防达到255,就会出现几乎所有魔法无效化的局面,无论是攻击、回复还是辅助魔法,统统无效,例如我方召唤巴哈姆特,遇到魔防255敌人,刚一登场连百万核融都没有发动,就立即退散了。于是,刚开战我方白魔道士立即对月之恐龙使用白魔法シェル(魔盾)将其魔防从254提升到255,之后其他队员用物理攻击将月之恐龙的行动切换到模式二,于是有趣的事情发生了,月之恐龙虽然对自己使用白魔法反射,结果被魔防255给无效了,建不成反射状态,再接下来,企图将黑魔法生化反射到我方队伍的作战方案完全行不通了,但月之恐龙没有意识到这一点,继续对同伴使用黑魔法生化,继续做无用功,主脚们窃喜,趁势猛攻……很可怜很悲剧的月之恐龙。
月之恐龙的悲剧还没有结束,一旦它发出的臭之息被我方队员反射回去,月之恐龙竟然变成了蛤蟆!被反射回去的臭之息竟然无视月之恐龙的BOSS系状态耐性,于是主脚们又一次窃喜,冲上去群殴。后来在PSP版FF4中,同情月之恐龙遭遇的制作人,修改了代码,臭之息就算被反射回去,月之恐龙也不会变成蛤蟆。
A:首先注意,SFC日语简易版、SFC美版没有这间屋子。
在地下世界的矮人族城(地下世界地图的第2号位置),进入武器和防具出售点之间的暗门,如下图左所示。
如上图右所示,朝右边的墙走,墙壁有隐藏通道,从右边尽头的阶梯走下去……这样,就进入了开发室。
开发室(开发者的房间)里有许多有趣的东西。
里面可以看到许多游戏开发人员,那只五颜六色的陆行鸟就是导演坂口博信(Horonobu Sagaguchi)。在里面走来走去,会遇敌发生战斗,怪物都是我们在战场上见过的怪物,只是,怪物大名居然是开发人员的名字,我在那里转了近一个小时,警报器也用过了……
爆弹 | ひぐち かつひさ(樋口 勝久) |
美女蛇 | なかだ ひろみ(中田 浩美) |
小人 | まつい あきひこ(松井 聡彦) |
食人鬼 | よしい きよし(吉井 清史) |
黑衣兵士 | あおき かずひこ(青木 和彦) |
人偶 | たかはし てつや(高橋 哲哉) |
召唤士 | いとう ひろゆき(伊藤 裕之) |
总结一下,在开发室能遇到的怪物如左边表格所示。
其中大部分都是说两句话就离开,有两个比较有意思的,一个是まつい あきひこ(松井 聡彦),一上来就自动给自己ライブラ(侦察)……原来是个大面瓜,HP只有1点,属性弱点炎冰雷圣飞,害怕熬夜,害怕戴眼镜的妹子,害怕整洁直爽清淡。另外一个是皮糙肉厚的たかはし てつや(高橋 哲哉),HP65000。另外,也可以理解成「松井 聡彦」害怕「高橋 哲哉」,因为在日语版FF4中,哲哉与徹夜(熬夜)都是てつや。
在这里,所有的战斗都可用让召唤士Rydia用デス(即死)魔法来迅速取得胜利。为什么要用这么狠的魔法?因为,对手逃得太快了,不抓紧时间速攻,我们就追不上了……
表格中所列七种怪物在异常状态方面没有任何防御,虽然可以利用缩小、蛤蟆轻易制御战局,但这七种怪物中,食人鬼与人偶的HP高达65000点,即使被变成了蛤蟆,想把他们打倒,花的时间也不是一般的多。如果主脚队伍等级不够高,没有习得强力黑魔法ブレイク(石化)、トルネド(龙卷),没有得到幻兽オーディン(欧丁),手头如果没有秒杀敌人的战斗物品,那么,建议过一段时间,入手相关物品或者魔法后再来。如果当时物品栏里有メデューサのや(美杜莎箭),可以寄希望于此箭附带的石化效果将高HP敌人秒杀。
打败爆弾形态的敌人ひぐち かつひさ(樋口 勝久),得到传说中的エッチなほん(H书)。
在顶楼(感觉更像地下室),右边的ときた たかし(時田 貴司)很想加入主脚们的队伍,然而,被一言不发的主脚们拒绝了。左边的主程序员けん なりた(成田 賢)则抱怨嫑再从游戏里找bug了……
在右上角的音乐屋,会有人向你推荐SFC圣剑传说3的音乐。
Q:召唤士Rydia的幻兽共有多少呢,听说还有几个隐藏杂兵幻兽?
A:实陆上应该有15种幻兽,只是,在通常情况下只能得到11种。下面我来介绍另外4种稀有幻兽。下面表格中,点击幻兽大名,可见幻兽图片。
名称 | 消费MP | 菜单里显示名称 | 效果 |
---|---|---|---|
ボム/Bomb | 10 | ボム/Bomb | 爆弹自爆,攻击敌单体。伤害值大体上相当于施技者当前HP。 |
コカトリス/Cockatrice | 15 | コカトリス/Cokatrc | 鸡蛇兽用喙去啄敌人,如果未将敌人石化,则输出伤害只有1点。 |
ゴブリン/Goblin | 1 | ゴブリン/Goblin | 发动ゴブリンパンチ(郭布林拳)攻击敌人,轻度无属性伤害。 |
マインドフレア/Mindflayer | 18 | マインドF/Flayer | 发动吸脑攻击,对敌人造成无属性伤害并追加麻痹与滑落状态。 |
得到它们的方法是:寻找对应的怪物,与之战斗,战斗胜利后,怪物掉落此召唤魔法……但是,掉落概率很低,有可能低到1/1000,需要高度耐心毅力。
下面表格中,点击怪物大名可看怪物俊容。如果不知道下表中地名的具体位置,请查看本专题地图全集。
杂兵幻兽 | 持有该魔法的怪物 | 怪物出没地点 |
---|---|---|
笔者对怪物出没地点的评价 | ||
ボム Bomb 爆弹 | レメディボム/RemedyBomb | 巴别塔地上部分、月球表面全域、月之地下通路 |
ダークグラネイド/Dk.Grenade | 月球表面全域、月之地下通路 | |
这两个家伙都可以在月球表面和月之地下通路遇到,出现几率算是中等偏上。而且,常常同时出现,也有可能与其他敌人混在一起出现。遇到有ダークグラネイド(暗黑榴弹)的敌人组合,用雷属性魔法攻击其中1个暗黑榴弹,会引发其特技「連鎖爆発」,所有敌人一个一个自毁,战斗轻松结束。 FF4A去月之遗迹的爆弹层,出现在第29~31层,那里遇到的敌人全都是爆弹。让主脚反复接触那些飘浮在空中的蓝脸与红脸爆弹。 | ||
コカトリス Cockatrice 鸡蛇兽 | コカトリス/Cockatrice | 法布鲁周边、米西迪亚周边、霍布斯山 |
ダイブイーグル/Dive Eagle | 巴隆城周边 | |
ルドランベビー/RudranBaby | 阿噶鲁托村、矮人城周边、诶布拉纳周边 | |
推荐到巴隆城附近找ダイブイーグル(俯冲鹰),在那里同时还常常遇到ゴブリン(郭布林),一箭双雕。 FF4A在月之遗迹的召唤士试练层,在同一场战斗中,反复杀雾之召唤士(编号182)召唤出的雾之鹰(编号180)。 | ||
ゴブリン Goblin 郭布林 | ゴブリン/Goblin | 巴隆城周边、雾之洞窟、法布鲁、米西迪亚、蚁狮洞窟 |
リルマーダー/Rilmarder | 月之地下溪谷 | |
强烈建议去巴隆城附近找ゴブリン(郭布林),同时还会遇到ダイブイーグル(俯冲鹰),一石二鸟。或者去幻兽洞窟,在同一场战斗中,反复杀敌方召唤士(编号117)召唤出的哥布林(编号1),WSC以前版本FF4注意在同一场战斗中杀敌数嫑超过256。不建议到月之地下溪谷找リルマーダー(小杀手),因为他出现的几率中等偏下,而且月球上强敌多多,战斗效率低下。 | ||
マインドフレア Mindflayer 夺心魔 | マインドフレア/MindFlayer | 磁力の洞窟 |
在磁力洞窟遇到概率偏低,在前面几层,每使用一次アラーム(警报器)可以遇到两个マインドフレア。 FF4A在月之遗迹的召唤士试练层,在同一场战斗反复杀雾之召唤士(编号182)召唤出的雾之克拉肯(编号181)。 |
A:去地下世界幻兽洞窟深处的『幻獣の町』,从一个宝箱得到ネズミのしっぼ(老鼠尾巴,当年FF1中的勇气之证)。当飞空艇上面安装了吊钩后,周游世界,找到气垫船,按确定键放出吊钩,将气垫船搬运到如左图左上角所示的岛上,然后乘气垫船去精金岛洞窟(世界地图第19号位置)。
进入洞窟后,与正上方高台上的人对话,把老鼠尾巴交给他,换来剧情物品アダマンタイト(精金)。
地下世界右下角有一个小村庄——铁匠库库洛家,进入,在楼上,有一铁匠在蒙头呼呼大睡,叫醒他,给他精金,他就会振作起来,下楼去为主脚打造宝剑。发展一下剧情,过一段时间再来这里找铁匠,就能领到亚瑟圣剑了。
Q:精金铠如何获得,听说要用警报器召唤布丁公主,掉落粉红尾巴,再拿去换精金铠?
A:先简单介绍一下行动路线:在游戏中有一个隐藏防具アダマンアーマー(精金铠),是拿ピンクのしっぽ(粉红尾巴)和一个尾巴收集者换来的。粉红尾巴只有通过打倒プリンプリンセス(布丁公主)后掉落得到,而布丁公主需要在月之地下溪谷特定地点使用物品アラーム(警报器)召唤出来。理论上说,不用警报器也能遇到布丁公主,只是概率太低了。
(1)获得アラーム(警报器)的途径
警报器非卖品,而且宝箱中得到的数量非常有限,打怪刷警报器掉落概率太低,所以只能从怪物身上偷盗。后期,当游戏剧情发展到在巴别巨人体内战斗,在里面会遇到一种机械眼状敌人サーチャー(搜索器),它经常发出警报召唤怪物与主脚决斗。让忍者Edge去偷它身上的警报器,偷盗成功率非常可观;而且,FF4的游戏系统有个特点:可以对同一个怪物多次偷盗。也就是说,怪物们非常有料,夸张点说,就是想要多少偷多少。
另外,在忍者Edge刚刚加入队伍的时候,进入巴别塔(地底世界地图3号位置),来到7F,经常遇到敌人アイズ(监视眼),从它身上大量偷取警报器。这是得到警报器的另一个比较早的机会。在封印洞窟发生龙骑士偷盗闇之水晶事件之前,地底世界的巴别塔随时都可以进入。监视眼的行动规律是,只要主脚不攻击伤害它,它什么也不做……所以,我建议在大量偷盗警报器之前,打倒除忍者Edge外的所有队员,只有忍者一人行动,并且用魔法或者物品进入加速状态,提高偷盗效率。
SFC日语简易版与SFC美版没有警报器这种物品,因此,遇到布丁公主的方法与其他版本FF4有所不同,只能在特定场所闲逛,反复遇敌,随机遇到布丁公主,具体请阅读本专题的版本差异页面。
巴别塔和巴别巨人都属于开放次数有限的场所,尤其巴别巨人只能进入一次,完成那里的剧情,就再也进不去了。所以,FF4A以前版本有必要在那里面多停留一会儿,多偷一些警报器,至少99个(实机玩家需要注意,以免届时频繁重启读档耗时),如果是用模拟器玩家,可以利用即时存档SL大法,以极少的警报器刷到粉红尾巴,当然也存在缺点,本来可以打布丁公主练级的,结果被SL大法将大量经验值丢弃了。
FF4A无所谓,破坏巴别巨人后,隐藏迷宫月之遗迹中还有无数机会偷警报器,不用在意。
(2)关于プリンプリンセス(布丁公主)
下面介绍出现地点:
进入月之地下溪谷(先去月球世界地图第2号位置,从里面的传送点进入月之地下溪谷)地下5階,来到下面截图左所示场景,第一次来这里,应该是从左上角下来的。进入图上粉红框框围住的洞口。
进洞后,有一个宝箱,如上面截图右所示,把里面的物品拿到。调整装备,做好战斗准备,然后站在洞窟内任意地点,打开菜单,选择使用アラーム(警报器),这样就会……
这样就会强制进入战斗,遇到五个プリンプリンセス(布丁公主),五个布丁公主热情地邀请五名主脚和她们一齐跳舞,当她们使用特技おうじょのうた(王女之歌)时,屏幕上方出现提示信息『わたしたちと いっしょに おどりましょっ!』,意思是“和我们一起跳舞吧”,战斗背景音乐变成了活泼欢快的陆行鸟音乐、米西迪亚音乐等等,这个时候,五位主脚中的全部或者其中几人陷入狂暴状态,只会用物理攻击,而且玩家不能控制,因此战斗进入到自动或者半自动状态。虽然感觉很奇幻、很爽,但是,战斗次数多了,总会感到厌烦吧!布丁公主虽面目可爱,但却是皮糙肉厚之辈,不但HP多,而且由于是BOSS系,免疫各种致命异常状态。所以模拟器玩家最好把游戏速度切换到最快。
战斗背景音乐每发生一次变化,就说明布丁公主发动了一次王女之歌,效果是全体狂暴状态。事实上,虽然FF4里好多魔法技能是全体化性质的,但在敌人的实际使用中,往往只打中三到四名队员,有一两名队员有可能漏网,最终BOSS的メテオ(陨石)也是这样,所以有一两名队员没有狂暴,仍然由玩家控制;另外,如果白魔道士Rosa未被狂化,则她可以用白魔法ディスペル(驱魔)为其他队员解除狂暴状态,其他队员可将はどうのつえ(波动杖)当成物品使用产生驱魔效果,或者使用物品ユニコーンのつの(独角兽之角)解除狂暴。另外,布丁公主的狂暴状态并不是无法防御的,具体防御方法,请阅读本专题的状态变化优先顺位研究,用中毒状态抵制狂暴状态应该是最佳选择,因为中毒只是慢慢损失HP,却不影响主脚各种能力的正常发挥,还有クリスタルメイル(水晶铠)免疫狂暴,所以装备水晶铠的圣骑士不用故意中毒。
终于得到ピンクのしっぽ(粉红尾巴)了,掉落概率大约1/1000,好低。上面截图左是日语版的,截图右是英语版的,注意截图右的右下角,为了刷到粉红尾巴,风魔手裏剑刷到了98个,都是布丁公主掉落的,风魔手裏剑是布丁公主第3级别掉落物品……
关于粉红尾巴的掉落概率,天幻网FF4专题敌人资料页面里面阐述过,绝大多数敌人掉落物品的概率是15/256,当敌人被打败时如果已经被判定掉落物品,则第4级别掉落物品被选择的概率是4/256,那么,根据概率乘法法则,粉红尾巴的掉落概率是:(15/256)*(4/256)=60/65536=0.00091552734375≈1/1000。
理论上说,同一战场上同时出现多个敌人,每一个敌人是否掉落物品,掉落哪个物品,彼此之间是相互独立的,因此:
五个粉红公主的战斗,粉红尾巴的掉落几率是(1/1000)*5=1/200。
八个粉红公主的战斗,粉红尾巴的掉落几率是(1/1000)*8=1/125,FF4A月之遗迹第25~27层有可能遇到。
【注意】FF4A以前版本,无论手里有多少根ピンクのしっぽ(粉红尾巴),一次只能交换一个精金铠,所以需要打一次,交换一次,要不然就亏大了。据说从FF4A开始支持多根粉红尾巴交换多件精金铠,有待更多测试验证。
将粉红尾巴拿到地球,乘气垫船去精金岛洞窟换精金铠(世界地图第19号位置)。
精金铠在FF4A以前版本中是超强的防具,装备后有可能最终BOSS的最大攻击伤害都在800点以下。有关精金铠的详细数据,请阅读本专题的防具一览页面。
以上,感谢陆行鸟X提供截图与部分资料。
A:圣骑士Cecil一行从月民之馆进入月之地下溪谷,最后来到月球核心处,福素雅(Fusuya)和郭鲁贝匝(Golbeza)已经先行进入月核的封印地带,他们正和ゼムス(Zemus)激战(左侧截图),二人使出合体魔法Wメテオ(W陨石),终于打倒了Zemus。
众人正在兴高采烈庆祝之际,没想到死亡并没有消灭Zemus,憎恶在燃烧,他变身成完全暗黑物质ゼロムス(Zeromus),见右侧截图,由于憎恨一切,他的憎恶得到增幅,欲将一切都毁灭,包含原先想占有的青色星球(地球)。福素雅和郭鲁贝匝的最强魔法陨石也被Zeromus吸收,一瞬间将圣骑士Cecil一行全部丢翻……
地球上米西迪亚长老率众祈祷,圣骑士等五位勇士终于站了起来……圣骑士从毒虫郭鲁贝匝手中接过一块クリスタル(水晶),战斗中,从物品栏找到水晶对Zeromus使用,击碎了Zeromus的无敌外壳。
可以在圣骑士对Zeromus使用水晶之前,给龙骑士输入跳跃指令,给白魔道士Rosa输入白魔法减速指令,给召唤士输入召唤魔法巴哈姆特指令,给忍者输入使用战斗物品蛛丝指令,这样能在Zeromus露出真身之后瞬间发动先制攻击,将他的速度降到最慢,并且输出伤害。平时不刻意练级,遇到敌人不逃跑,这种条件下来到最终决战,平均等级大约57,虽然能战胜最终BOSS,但给最终BOSS减速是很有必要的。
让忍者从Zeromus身上偷窃ダークマター(暗黑物质),这东西至今作用不明,到了次作FF5才有明确作用。注意,嫑因为Zeromus不做任何攻击,我们就可以把这一段时间当成给脚色加辅助魔法的有利时机,因为此时Zeromus几乎每回合都在震动,每震动一次,发动一次特殊技能『次元の歪』,该技能名称不在画面中显示,虽然ROM中存在该名称,『次元の歪』的效果是解除全部敌人用ブリンク、バーサク、プロテス、シェル等魔法给自身带来的分身、狂暴、护盾、魔盾等有利状态。对FF4敌人各种技能感兴趣的读者,可以阅读一下本专题的敌人技能页面。
Zeromus的无敌外壳被击碎后,露出了他的真身,如右边截图所示,这时,最终BOSS战才正式开始。
Zeromus有10万多点HP,他的攻击模式会随着HP的减少而发生变化,有如下三种:
HP受到的伤害在0~50000之间时,Zeromus采取第一种攻击模式,攻击方式如下:
不动(外壳破坏,无敌状态解除)→震动→ビッグバーン→(a)不动→震动→ビッグバーン→ブラックホール→不动→震动→ビッグバーン→バイオ→ブラックホール→不动→震动→ビッグバーン→ブラックホール(循环至a)。
HP受到的伤害在50000~102500之间时,Zeromus采取第二种攻击模式,攻击方式如下:
不动→震动→ビッグバーン→ブラックホール→フレア→不动→不动→震动→ビッグバーン(循环至最开始)。
HP受到的伤害在102500~115000之间时,Zeromus采取第三种攻击模式,攻击方式如下:
メテオ→不动(循环)。
Zeromus技能的简要分析:
ビッグバーン(大爆炸)为全体无属性强力攻击,附加滑落(HP徐徐减少),是他的最强技能(看家本领)。ブラックホール(黑洞)的效果是解除全体敌人用ブリンク、バーサク、プロテス、シェル等魔法给自身带来的分身、狂暴、护盾、魔盾等有利状态。
Zeromus受到魔法攻击时,用フレア(核融)反击;受到召唤魔法攻击时,用全体バイオ(生化)反击;受到圣属性魔法攻击时,用ワール(Whirl/回旋,效果是单体濒死)反击。
我方对策:
这个时候让忍者从Zeromus身上偷窃ダークマター(暗黑物质)也是可以的,暗黑物质在FF4中具体作用不明,目前流行的一种说法是:在最终战里,只要拥有暗黑物质,无须使用,放在物品栏里就行,我方可将Zeromus最强招式ビッグバーン(大爆炸)带来的伤害半减。然而此说法并不准确,在FF4各个版本里全都有人验证过,我自己也验证过,伤害值并未半减。所以ダークマター(暗黑物质)具体作用仍然有待考证。
最终BOSS的物防为3,魔防为38,针对魔法与召唤魔法的反击技多而狠,显然,战术上应该以物理攻击为主,经常注意回复全员HP。
白魔道士Rosa的辅助性白魔法就嫑使用了,像リフレク(反射)、シェル(魔盾)、ヘイスト(加速)之类的,因为前面说过,Zeromus会使用ブラックホール(黑洞)将这些对我方有利的状态一次性全部除去,所以没必要去做无用功。
Zeromus针对圣属性魔法的反击招式ワール(回旋)很强,白魔道士Rosa使用白魔法ホーリー(神圣)攻击他很有可能不划算。所以,平时白魔道士只负责用ケアルガ(回复4)、アレイズ(复活2)等魔法回复队伍就行了,等战斗后期再考虑用神圣抢功,终结最终BOSS。
召唤士Rydia如果等级达到60,习得了圣属性的メテオ(陨石),则攻击力相当可观,有9999的趋势,只是要做好受到ワール(回旋)反击的心理准备,并且及时回复伤害。如果还没有习得メテオ(陨石),那就召唤强力幻兽或者发动黑魔法フレア(核融),但要注意Rydia的HP,因为Zeromus会针对魔法攻击和幻兽攻击进行反击,尤其是针对召唤魔法的バイオ(生化)反击是全体攻击,整个队伍HP偏少的时候,或者估计最终BOSS要放ビッグバーン(大爆炸)的时候,建议嫑使用召唤魔法,以免被反击导致突然全灭。召唤士Rydia也可以参与队伍的回复,召唤兽アスラ(阿修罗)不错,虽说是三种召唤效果随机出现,但无论哪一种出现,对我方队伍都是很有利的,可以试试。
忍者Edge可以毫无顾忌地使用投掷指令,ふうましゅりけん(风魔手裏剑)随便扔。FF4A以前版本中,如果从修道僧Yang的妻子那里得到的ほうちょう(厨刀)还在,也应该扔出去,攻击力255,根据投掷伤害计算公式,忍者只须升到39级就能造成9999伤害。其他珍贵的高攻武器也不必吝惜,像エクスカリバー(亚瑟圣剑)、ディフェンダー(防御剑),也扔出去吧。FF4A通关之后还有隐藏迷宫月之遗迹,战斗还要继续,这些珍贵的高攻武器如果扔了,就找不回来了,喜欢收集物品的玩家需要慎重。
圣骑士Cecil与龙骑士Cain用武器攻击,必要时用回复系魔法或物品抢救伤员。龙骑士Cain如果能算准时机在最终BOSS震动之前输入跳跃指令,有可能避过ビッグバーン(大爆炸)的伤害。
A:不一样的,请看左边的菜单截图,人物头像左下角会标明该人物的惯用手,例如惯用右手的(みぎきき/Right Handed)、惯用左手的(ひだりきき/Left Handed)。武道僧Yang与忍者Edge比较特殊,两手都是惯用手。
很显然白魔道士Rosa是惯用右手的,所以,装备弓箭的时候,要把箭装备到Rosa的右手。
原因请看本专题计算公式页面中装备弓箭时的攻击力算法说明:当箭装备在非惯用手时攻击力只有80%,其他武器同理。
例如左边截图中的攻击力比较,上面把箭装备到了惯用手,下面把箭装备到了非惯用手,其他装备不变,结果显示:133×80%≈107