作者:Army 火光
怪物名 ひだりうで 等级 9
HP 444 MP 27
EXP 10 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 58 攻击回数 5 命中率% 70
防御力 2 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 9 魔攻回数 3 敏捷 48
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [ベイガン(贝甘)死亡]
1 TURN: じばく
条件: [通常时]
1 TURN: たたかう
2 TURN: まきつき
3 TURN: たたかう

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怪物名 カイナッツォ 等级 16
HP 5312 MP 332
EXP 5500 Gil 4000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 44 攻击回数 3 命中率% 99
防御力 2 防御回数 2 回避率% 50
魔防力 48 魔防回数 10 魔法回避率% 50
魔力 29 魔攻回数 8 敏捷 54
种族 - 属性耐性 - 属性弱点
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为2时]
1 TURN: [攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
かいふく
2 TURN: [防御参数设定: 防御回数2回, 防御力3, 回避率70%]
[内部变数0设定: 1]
(什么也不做)
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: [多回行动]
[内部变数1设定: 1] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: つなみのための みずを あつめはじめた!] & (什么也不做)
[图像设定: 13h] & (什么也不做)
[弱点属性设定: 雷] & (什么也不做)
2 TURN: つなみ
3 TURN: [攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
ヘイスト
条件: [通常时]
1 TURN: たたかう
[内部变数0设定: 1]
条件: [怪物自身HP降到700以下] & [受到伤害]
1 TURN: [多回行动]
[内部变数0设定: 2] & (什么也不做)
[内部变数1设定: 0] & (什么也不做)
[图像设定: 14h] & (什么也不做)
[弱点属性设定: 冰] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: とじこもって ぼうぎょたいせい!] & (什么也不做)
条件: [内部变数1为1时] & [受到敌我双方任一成员的雷属性魔法]
1 TURN: [多回行动]
[内部变数0设定: 0] & (什么也不做)
[内部变数1设定: 0] & (什么也不做)
[图像设定: 12h] & (什么也不做)
[弱点属性设定: 冰] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: サンダーぞくせいが バリアを うちくだいた!] & (什么也不做)

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怪物名 ダークエルフ 等级 15
HP 65000 MP 4062
EXP 0 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 254 攻击回数 99 命中率% 99
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 254 魔防回数 99 魔法回避率% 99
魔力 57 魔攻回数 15 敏捷 49
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [怪物组的编号是252(0FCh)]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 「オロカモノ!]
たたかう
2 TURN: たたかう
3 TURN: たたかう
4 TURN: たたかう
5 TURN: たたかう
6 TURN: たたかう
7 TURN: クエイク(全体)
条件: [通常时]
1 TURN: (什么也不做)
2 TURN: (什么也不做)
3 TURN: (什么也不做)
4 TURN: [屏幕上方信息提示: 「オロカナ ソロソロ コチラカラ イクゾ!]
[多回行动]
ファイラ(全体)
サンダラ(全体)
ブリザラ(全体)
5 TURN: トルネド(全体)
6 TURN: [屏幕上方信息提示: ヤン「だめだ‥‥ かちめがない‥‥]
[屏幕上方信息提示: 『けんさえ つかえれば‥‥]
[屏幕上方信息提示: テラ「くっそー‥‥]
(战斗结束)

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怪物名 ダークエルフ 等级 15
HP 23890 MP 1493
EXP 1000 Gil 4000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 18 攻击回数 1 命中率% 75
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 254 魔防回数 99 魔法回避率% 99
魔力 1 魔攻回数 1 敏捷 50
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 圣强
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
ファイラ(全体)
サンダラ(全体)
ブリザラ(全体)
2 TURN: トルネド
3 TURN: ささやき
条件: [怪物自身HP降到20000以下] & [受到伤害]
1 TURN: [多回行动]
[屏幕上方信息提示: 「ナラバ スガタ カエルシカ ナイ!] & (什么也不做)
[演出效果: 1Ah] & (什么也不做)
(怪物出现状态变更)

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怪物名 ドグ 等级 16
HP 2591 MP 161
EXP 2500 Gil 3000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 30 攻击回数 3 命中率% 80
防御力 1 防御回数 1 回避率% 50
魔防力 11 魔防回数 3 魔法回避率% 60
魔力 11 魔攻回数 3 敏捷 57
种族 魔法师 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [マグ(麻姑)死亡]
1 TURN: コンフュ
2 TURN: バーサク
3 TURN: スロウ
4 TURN: [攻击目标设定:怪物自身]
ケアルラ
条件: [通常时]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: ドグ「あねじゃっ いくわよ!]
[攻击目标设定: 第一组群的怪物]
リフレク

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怪物名 マグ 等级 16
HP 4599 MP 287
EXP 2500 Gil 3000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 36 攻击回数 3 命中率% 90
防御力 2 防御回数 1 回避率% 45
魔防力 11 魔防回数 3 魔法回避率% 60
魔力 11 魔攻回数 3 敏捷 57
种族 魔法师 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [除了此怪物自身外战场上没有其他怪物]
1 TURN: たたかう
2 TURN: [攻击目标设定: 全部战斗不能的怪物]
リレイズ
条件: [ドグ(朵姑)死亡]
1 TURN: たたかう
2 TURN: [攻击目标设定: 全部战斗不能的怪物]
リレイズ
条件: [ラグ(拉姑)死亡]
1 TURN: たたかう
2 TURN: [攻击目标设定: 全部战斗不能的怪物]
リレイズ
条件: [通常时]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: マグ「いまよ ラグ! わたしに まほうをっ!]
たたかう

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怪物名 ラグ 等级 16
HP 2590 MP 161
EXP 2500 Gil 3000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 30 攻击回数 3 命中率% 80
防御力 1 防御回数 1 回避率% 50
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 10 魔攻回数 3 敏捷 57
种族 魔法师 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [マグ(麻姑)死亡]
1 TURN: ファイア
2 TURN: サンダー
3 TURN: ブリザド
4 TURN: ポイズン
条件: [通常时]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: ラグ「マグねえさん はねかえしてっ!]
[屏幕上方信息提示: メーガス3しまい「デルタアターック!!]
[攻击目标设定: 第一组群的怪物]
ファイラ
2 TURN: [屏幕上方信息提示: ラグ「マグねえさん はねかえしてっ!]
[屏幕上方信息提示: メーガス3しまい「デルタアターック!!]
[攻击目标设定: 第一组群的怪物]
サンダラ
3 TURN: [屏幕上方信息提示: ラグ「マグねえさん はねかえしてっ!]
[屏幕上方信息提示: メーガス3しまい「デルタアターック!!]
[攻击目标设定: 第一组群的怪物]
ブリザラ
4 TURN: [屏幕上方信息提示: ラグ「マグねえさん はねかえしてっ!]
[屏幕上方信息提示: メーガス3しまい「デルタアターック!!]
[攻击目标设定: 第一组群的怪物]
バイオ

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怪物名 ゴルベーザ 等级 26
HP 65500 MP 4093
EXP 1 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 -
攻击力 19 攻击回数 1 命中率% 75
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 0 魔攻回数 1 敏捷 63
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 圣强
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: (什么也不做)
条件: [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: ゴルベーザ「しょせん おいぼれのおまえに]
[屏幕上方信息提示: 「わたしをたおす ちからは ないはず!]
(什么也不做)
条件: [受到敌我双方任一成员的冰属性魔法]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: テラ「メテオを つかうときが きたか‥‥]
[屏幕上方信息提示: 『やめろっ! そんなことをしたら‥‥]
[屏幕上方信息提示: ヤン「むちゃな そなたのほうが もたぬ!]
[屏幕上方信息提示: テラ「このいのち すべてをMPにかえて]
[屏幕上方信息提示: 「きさまを‥‥ たおすっ!!]
(什么也不做)
条件: [受到敌我双方任一成员的圣属性魔法]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: ゴルベーザ「うっ ばっばかな メテオを‥‥!]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
あんこくかいき

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怪物名 バルバリシア 等级 36
HP 8636 MP 539
EXP 9000 Gil 5500
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 82 攻击回数 6 命中率% 90
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 12 魔防回数 3 魔法回避率% 40
魔力 63 魔攻回数 16 敏捷 55
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为2时]
1 TURN: たたかう
2 TURN: (什么也不做)
[内部变数0设定: 0]
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: [多回行动]
トルネド
ゆびさき
2 TURN: たたかう
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
[防御参数设定: 防御回数4回, 防御力4, 回避率45%] & [魔法防御参数设定: 魔法防御回数99回, 魔法防御力255, 魔法回避率100%] & (什么也不做)
[内部变数0设定: 1] & (什么也不做)
[图像设定: 16h] & (什么也不做)
条件: [内部变数0为1时] & [受到敌我双方任一成员的跳跃指令攻击]
1 TURN: [图像设定: 15h]
[内部变数0设定: 2]
[防御参数设定: 防御回数0回, 防御力0, 回避率0%]
[魔法防御参数设定: 魔法防御回数3回, 魔法防御力12, 魔法回避率40%]
たたかう
条件: [内部变数0为1时] & [受到敌我双方任一成员的物理攻击]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 「だめだ しょうめんからは かぜで みえない!]
[屏幕上方信息提示: 「ジャンプで たたくしかない!]
(什么也不做)
条件: [内部变数0为1时] & [受到敌我双方任一成员的魔法]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 「だめだ しょうめんからは かぜで みえない!]
[屏幕上方信息提示: 「ジャンプで たたくしかない!]
(什么也不做)

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怪物名 カルコ 等级 31
HP 1369 MP 85
EXP 1000 Gil 500
状态变化攻 - 状态变化防 -
攻击力 54 攻击回数 4 命中率% 99
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 11 魔防回数 3 魔法回避率% 60
魔力 31 魔攻回数 8 敏捷 19
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [除了此怪物自身所在的怪物组群外,没有其他怪物]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: にんぎょうが がったいする!]
[演出效果: 1Ah]
(怪物出现状态变更)
条件: [通常时]
1 TURN: たたかう
条件: [受到敌我双方任一成员的物理攻击]
1 TURN: たたかう

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怪物名 カルコブリーナ 等级 47
HP 5315 MP 332
EXP 12000 Gil 5000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 106 攻击回数 8 命中率% 90
防御力 2 防御回数 1 回避率% 80
魔防力 25 魔防回数 6 魔法回避率% 60
魔力 41 魔攻回数 11 敏捷 56
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: たたかう
2 TURN: ひとみ
3 TURN: たたかう
4 TURN: たたかう
5 TURN: ホールド
6 TURN: たたかう
条件: [怪物自身HP降到100以下] & [受到伤害]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: がったいパワーが きれた!]
[演出效果: 22h]
(怪物出现状态变更)
条件: [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: ほのお
条件: [受到敌我双方任一成员的冰属性魔法]
1 TURN: つなみ
条件: [受到敌我双方任一成员的雷属性魔法]
1 TURN: かみなり

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怪物名 ゴルベーザ 等级 31
HP 23001 MP 1437
EXP 15000 Gil 10000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 86 攻击回数 6 命中率% 99
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 1 魔攻回数 1 敏捷 58
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 炎圣
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为2时]
1 TURN: バイオ
2 TURN: サンダガ
3 TURN: ファイラ
条件: [内部变数0为1时] & [除了此怪物自身外战场上没有其他怪物]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: ゴルベーザ「ド ドラゴン‥‥]
[屏幕上方信息提示: 「こくりゅうを きりのちからで けしさるとは‥‥]
[攻击目标设定: 我方全员]
じゅばくかいじょ
[屏幕上方信息提示: ????「だいじょうぶ もう うごけるわ!]
[屏幕上方信息提示: 『そのこえは‥‥]
2 TURN: [演出效果: 0Bh]
(演出效果)
[内部变数0设定: 2]
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: (什么也不做)
条件: [通常时]
1 TURN: (什么也不做)
2 TURN: (什么也不做)
3 TURN: [多回行动]
[屏幕上方信息提示: ゴルベーザ「はっはっはっ] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: 「これが おまえたちのちからか‥‥] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: 「しばらくおとなしく していてもらおう!] & [攻击目标设定: 我方全员] & じゅばくのれいき
[屏幕上方信息提示: 「うごけぬからだに のこされたひとみで] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: 「しんのきょうふを あじわうがいい!] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: 「まいれ こくりゅう!] & しょうかん
[内部变数0设定: 1] & (什么也不做)
条件: [怪物自身HP降到19000以下] & [受到伤害]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 「わたしが ま け る と は‥‥]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
あんこくかいき

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怪物名 こくりゅう 等级 7
HP 1 MP 0
EXP 1 Gil 1000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 86 攻击回数 6 命中率% 99
防御力 4 防御回数 3 回避率% 30
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 31 魔攻回数 8 敏捷 52
种族 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
[攻击目标设定: ヤン(修道僧)] & くろいきば
[攻击目标设定: カイン(龙骑士)] & くろいきば
[攻击目标设定: ローザ(白魔道士)] & くろいきば
2 TURN: [多回行动]
[屏幕上方信息提示: ゴルベーザ「セシル つぎは おまえだ!] & (什么也不做)
(无敌状态解除)
(演出效果)
(演出效果)

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怪物名 はかせ 等级 32
HP 4936 MP 308
EXP 5500 Gil 2000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 18 攻击回数 1 命中率% 75
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 11 魔防回数 3 魔法回避率% 60
魔力 0 魔攻回数 1 敏捷 56
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [除了此怪物自身外战场上没有其他怪物]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: はかせ「よくも かわいい バルナバを‥!]
[屏幕上方信息提示: はかせ「こうなれば わしが みずから]
[屏幕上方信息提示: バルナバを そうじゅうじゃっ!]
(怪物出现状态变更)
[内部变数0设定: 0]
条件: [内部变数0为2时]
1 TURN: (什么也不做)
2 TURN: [多回行动]
[屏幕上方信息提示: はかせ「あぶらが きれては いかんいかん!] & (什么也不做)
[攻击目标设定: 第一组群的怪物] & ちりょう
[屏幕上方信息提示: バルナバ「ウガー!] & (什么也不做)
3 TURN: (什么也不做)
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: (什么也不做)
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
[屏幕上方信息提示: はかせ「ゆけ!バルナバ こてんぱんにするのだ] & (什么也不做)
[屏幕上方信息提示: バルナバ「ウガー!] & (什么也不做)
[内部变数0设定: 1] & (什么也不做)
条件: [受到第二组群任一怪物的物理攻击]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: はかせ「いてっ わしを なぐってどうする]
[屏幕上方信息提示: 「あっちだ あっち わかったな!]
[屏幕上方信息提示: バルナバ「ウガー!]
[屏幕上方信息提示: はかせ「よし おまえのパワーを みせてやれ!]
[内部变数0设定: 2]
(什么也不做)

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怪物名 バルナバ 等级 32
HP 4832 MP 302
EXP 5500 Gil 2500
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 86 攻击回数 6 命中率% 99
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 11 魔防回数 3 魔法回避率% 60
魔力 31 魔攻回数 8 敏捷 49
种族 机械 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [除了此怪物自身外战场上没有其他怪物]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: バルナバ「ア‥ブ‥ラ‥ク‥レ‥]
じばく
条件: [内部变数0为2时]
1 TURN: たたかう
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: [攻击目标设定: 敌我双方全员]
たたかう
[内部变数0设定: 2]
条件: [通常时]
1 TURN: (什么也不做)

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怪物名 ルゲイエ 等级 25
HP 9321 MP 582
EXP 10101 Gil 4000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 86 攻击回数 6 命中率% 99
防御力 1 防御回数 1 回避率% 50
魔防力 11 魔防回数 3 魔法回避率% 60
魔力 7 魔攻回数 2 敏捷 58
种族 机械 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ルゲイエのカギ 掉落物品 ルゲイエのカギ ルゲイエのカギ ルゲイエのカギ
行动脚本
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: ビーム
2 TURN: レーザー
3 TURN: かえんほうしゃ
4 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
ちりょう
条件: [通常时]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 「ほんとうの きょうふを みせてやる!]
(什么也不做)
2 TURN: [多回行动]
[屏幕上方信息提示: 「へんしーーーん!] & (什么也不做)
[图像设定: 28h] & (什么也不做)
[演出效果: 1Ah] & (什么也不做)
[内部变数0设定: 1] & どくガス
条件: [受到伤害]
1 TURN: すいみんガス

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怪物名 エブラーナおう 等级 15
HP 60000 MP 3750
EXP 0 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 116 攻击回数 9 命中率% 85
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 0 魔攻回数 1 敏捷 61
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: おう「おまえらもか そんなに しにたいのなら]
[屏幕上方信息提示: 「まとめて じごくのすなに してやろう!]
(什么也不做)
2 TURN: ファイラ
3 TURN: [屏幕上方信息提示: エッジ「どうしちまったんだい!?]
[屏幕上方信息提示: 「おやじっ! おふくろっ!]
(什么也不做)
4 TURN: ファイラ
5 TURN: ファイラ
6 TURN: [屏幕上方信息提示: エッジ「オレだよっ なあっ‥‥]
(什么也不做)
7 TURN: [内部变数3设定: +0]
[演出效果: 0Fh]
[攻击目标设定: 第一组群的怪物]
だみーまほう
[图像设定: 1Fh]
[内部变数0设定: 1]
8 TURN: [屏幕上方信息提示: おう「エッジか‥‥ わしの はなしをきけ]
(什么也不做)
9 TURN: [屏幕上方信息提示: 「われわれは もう ひとではない‥‥]
(什么也不做)
10 TURN: [屏幕上方信息提示: 「いきていては いけない そんざいなのだ]
(什么也不做)
11 TURN: [屏幕上方信息提示: おうひ「あなたに のこすものがなくて‥‥]
(什么也不做)
12 TURN: [屏幕上方信息提示: エッジ「‥‥]
(什么也不做)
13 TURN: [屏幕上方信息提示: おう「この いしきのあるうちに]
(什么也不做)
14 TURN: [屏幕上方信息提示: 「われわれは ここをさらねば ならん‥‥]
(什么也不做)
15 TURN: [屏幕上方信息提示: 「あとを たのんだぞ エッジ]
(什么也不做)
16 TURN: [屏幕上方信息提示: エッジ「いやだっ! いっちゃいやだっ!]
(什么也不做)
17 TURN: [攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
あんこくかいき

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怪物名 エブラーナおうひ 等级 15
HP 60000 MP 3750
EXP 0 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 30 攻击回数 3 命中率% 80
防御力 0 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 0 魔攻回数 1 敏捷 54
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [除了此怪物自身外战场上没有其他怪物]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: おうひ「さよなら エッジ]
[屏幕上方信息提示: エッジ「まってっ! おふくろっ!]
[屏幕上方信息提示: 「いやだー ー ー]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
あんこくかいき
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: (什么也不做)
条件: [通常时]
1 TURN: ファイア
条件: [受到第一组群里任一怪物的魔法]
1 TURN: [图像设定: 60h]
[屏幕上方信息提示: おうと おうひは りょうしんを とりもどした!]
(什么也不做)

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怪物名 ルビカンテ 等级 50
HP 34000 MP 2125
EXP 18000 Gil 7000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 狂
攻击力 80 攻击回数 8 命中率% 70
防御力 3 防御回数 2 回避率% 25
魔防力 37 魔防回数 8 魔法回避率% 80
魔力 16 魔攻回数 5 敏捷 59
种族 - 属性耐性 炎吸 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [怪物组的编号是253(0FDh)]
1 TURN: (什么也不做)
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: [多回行动]
たたかう
たたかう
2 TURN: (什么也不做)
3 TURN: [内部变数0设定: 0]
(什么也不做)
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
[图像设定: 11h] & (什么也不做)
[耐性属性设定: (无)] & [弱点属性设定: 冰强] & (什么也不做)
2 TURN: (什么也不做)
3 TURN: かえんりゅう
4 TURN: [多回行动]
[图像设定: 10h] & (什么也不做)
[耐性属性设定: 冰吸] & [弱点属性设定: 冰吸] & (什么也不做)
5 TURN: たたかう
6 TURN: [多回行动]
[图像设定: 11h] & (什么也不做)
[耐性属性设定: (无)] & [弱点属性设定: 冰强] & (什么也不做)
7 TURN: (什么也不做)
8 TURN: かえんりゅう
9 TURN: [多回行动]
[图像设定: 10h] & (什么也不做)
[耐性属性设定: 冰吸] & [弱点属性设定: 冰吸] & (什么也不做)
10 TURN: (什么也不做)
[内部变数0设定: 1]
条件: [怪物组的编号是253(0FDh)] & [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: ルビカンテ「なんだ そのあわれな じゅつは‥‥]
[屏幕上方信息提示: 「ほのおは こうして つかうものだ!]
[图像设定: 11h]
かえんりゅう
条件: [受到敌我双方任一成员的召唤魔法]
1 TURN: [攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
ブリザラ
条件: [怪物自身HP降到1000以下] & [受到敌我双方任一成员的物理攻击]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: ルビカンテ「ここは わたしのまけだ だが]
[屏幕上方信息提示: 「いつのひか かならず よみがえる]
[屏幕上方信息提示: 「さらば]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
あんこくかいき
条件: [受到敌我双方任一成员的物理攻击]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
ファイラ
条件: [セシル(圣骑士)存活] & [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
レイズ
条件: [リディア(召唤士)存活] & [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
レイズ
条件: [カイン(龙骑士)存活] & [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
レイズ
条件: [ローザ(白魔道士)存活] & [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
レイズ
条件: [エッジ(忍者)存活] & [受到敌我双方任一成员的炎属性魔法]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
レイズ

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怪物名 オーディン 等级 53
HP 20001 MP 1250
EXP 18000 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 116 攻击回数 9 命中率% 85
防御力 5 防御回数 4 回避率% 60
魔防力 38 魔防回数 8 魔法回避率% 50
魔力 95 魔攻回数 24 敏捷 61
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 雷强
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: たたかう
2 TURN: たたかう
3 TURN: たたかう
4 TURN: [图像设定: 2Bh]
(什么也不做)
5 TURN: (什么也不做)
6 TURN: ざんてつけん
7 TURN: たたかう
8 TURN: たたかう
9 TURN: [图像设定: 2Bh]
(什么也不做)
10 TURN: (什么也不做)
11 TURN: ざんてつけん
12 TURN: たたかう
13 TURN: [多回行动]
[图像设定: 2Bh] & (什么也不做)
[内部变数0设定: 1] & (什么也不做)
14 TURN: [内部变数0设定: 0]
ざんてつけん
条件: [内部变数0为1时] & [受到敌我双方任一成员的雷属性魔法]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: でんりゅうが オーディンを つらぬいた!]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
あんこくかいき

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怪物名 リヴァイアサン 等级 79
HP 50001 MP 3125
EXP 28000 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 174 攻击回数 13 命中率% 99
防御力 5 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 54 魔防回数 10 魔法回避率% 80
魔力 34 魔攻回数 9 敏捷 61
种族 - 属性耐性 - 属性弱点
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
とうかレーザー
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
[图像设定: 2Dh] & (什么也不做)
おおつなみ
2 TURN: [图像设定: 2Eh]
(什么也不做)
3 TURN: ブリザラ
4 TURN: ブリザラ
5 TURN: (什么也不做)
6 TURN: [多回行动]
[图像设定: 2Dh] & (什么也不做)
おおつなみ
7 TURN: [图像设定: 2Eh]
(什么也不做)
8 TURN: ブリザラ
9 TURN: (什么也不做)

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怪物名 バハムート 等级 47
HP 45001 MP 2812
EXP 35000 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 174 攻击回数 13 命中率% 99
防御力 1 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 4 魔防回数 3 魔法回避率% 30
魔力 17 魔攻回数 5 敏捷 52
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 5]
(什么也不做)
2 TURN: [屏幕上方信息提示: 4]
(什么也不做)
3 TURN: [屏幕上方信息提示: 3]
(什么也不做)
4 TURN: [屏幕上方信息提示: 2]
(什么也不做)
5 TURN: [屏幕上方信息提示: 1]
(什么也不做)
6 TURN: [多回行动]
[图像设定: 30h] & (什么也不做)
メガフレア
7 TURN: [图像设定: 2Fh]
(什么也不做)
条件: [受到敌我双方任一成员的魔法] & [内部变数0为1时]
1 TURN: [攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
リフレク
[内部变数0设定: 1]

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怪物名 デモンズウォール 等级 37
HP 28000 MP 1750
EXP 23000 Gil 8000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 84 攻击回数 6 命中率% 90
防御力 3 防御回数 3 回避率% 25
魔防力 29 魔防回数 7 魔法回避率% 80
魔力 79 魔攻回数 20 敏捷 52
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为16时]
1 TURN: クラッシュダウン
2 TURN: (什么也不做)
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
(演出效果)
たたかう & [内部变数0设定: +1]
条件: [受到敌我双方任一成员的魔法]
1 TURN: せきかにらみ

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怪物名 アスラ 等级 63
HP 31005 MP 1937
EXP 20000 Gil 0
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 134 攻击回数 10 命中率% 99
防御力 3 防御回数 2 回避率% 15
魔防力 37 魔防回数 8 魔法回避率% 80
魔力 69 魔攻回数 18 敏捷 52
种族 魔法师 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为2时]
1 TURN: [图像设定: 37h]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
レイズ
[内部变数0设定: 0]
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: [图像设定: 35h]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
ケアルダ
[内部变数0设定: 2]
条件: [通常时]
1 TURN: [图像设定: 36h]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
プロテス
[内部变数0设定: 1]
条件: [内部变数0为2时] & [受到伤害]
1 TURN: [图像设定: 35h]
[图像设定: 36h]
[图像设定: 37h]
[图像设定: 35h]
[内部变数0设定: 1]
たたかう
条件: [内部变数0为1时] & [受到伤害]
1 TURN: [图像设定: 36h]
[图像设定: 37h]
[图像设定: 35h]
[图像设定: 36h]
[内部变数0设定: 0]
たたかう
条件: [内部变数0为0时] & [受到伤害]
1 TURN: [图像设定: 37h]
[图像设定: 35h]
[图像设定: 36h]
[图像设定: 37h]
[内部变数0设定: 2]
たたかう

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怪物名 してんのう 等级 79
HP 60000 MP 3750
EXP 40000 Gil 10000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 128 攻击回数 10 命中率% 80
防御力 3 防御回数 3 回避率% 25
魔防力 5 魔防回数 4 魔法回避率% 30
魔力 15 魔攻回数 4 敏捷 60
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为1时]
1 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
ファイラ
2 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
ファイガ
3 TURN: [攻击目标设定: 我方全员]
かえんりゅう
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
[耐性属性设定: 冰雷闇圣飞吸] & (什么也不做)
[弱点属性设定: 炎强] & (什么也不做)
[怪物种族设定: 不死] & (什么也不做)
2 TURN: たたかう
3 TURN: たたかう
4 TURN: たたかう
5 TURN: たたかう
6 TURN: のろい
条件: [内部变数0为1时] & [怪物自身HP降到11000以下] & [受到伤害]
1 TURN: (怪物出现状态变更)
条件: [内部变数0为0时] & [怪物自身HP降到40000以下] & [受到伤害]
1 TURN: [内部变数0设定: 1]
[图像设定: 11h]
[耐性属性设定: 炎雷闇圣飞吸]
[弱点属性设定: 冰强]
[怪物种族设定: 魔法师]
(什么也不做)

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怪物名 してんのう 等级 79
HP 50000 MP 3125
EXP 62500 Gil 10000
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 132 攻击回数 10 命中率% 90
防御力 3 防御回数 3 回避率% 25
魔防力 4 魔防回数 3 魔法回避率% 30
魔力 31 魔攻回数 8 敏捷 60
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [内部变数0为3时]
1 TURN: たたかう
2 TURN: ゆびさき
3 TURN: たたかう
4 TURN: たたかう
5 TURN: ミールストーム
条件: [通常时]
1 TURN: [多回行动]
[内部变数0设定: 2] & (什么也不做)
[耐性属性设定: 炎冰闇圣飞吸] & (什么也不做)
[弱点属性设定: 雷强] & (什么也不做)
[怪物种族设定: (无)] & (什么也不做)
2 TURN: たたかう
3 TURN: たたかう
4 TURN: たたかう
5 TURN: たたかう
6 TURN: おおつなみ
条件: [内部变数0为2时] & [怪物自身HP降到30000以下] & [受到伤害]
1 TURN: [内部变数0设定: 3]
[图像设定: 74h]
[耐性属性设定: (无)]
[弱点属性设定: 圣]
[怪物种族设定: (无)]
(什么也不做)

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怪物名 ダークドラゴン 等级 19
HP 3927 MP 245
EXP 6000 Gil 5000
状态变化攻 - 状态变化防 暗默猪小蛙石死 徐徐狂乱眠麻浮咒
攻击力 80 攻击回数 6 命中率% 90
防御力 1 防御回数 1 回避率% 30
魔防力 254 魔防回数 99 魔法回避率% 99
魔力 15 魔攻回数 4 敏捷 56
种族 属性耐性 圣吸 属性弱点 圣强
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: たたかう
2 TURN: ダークブレス

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怪物名 サハギン 等级 5
HP 45672 MP 2854
EXP 800 Gil 100
状态变化攻 - 状态变化防 BOSS系 
攻击力 18 攻击回数 1 命中率% 75
防御力 3 防御回数 0 回避率% 0
魔防力 0 魔防回数 0 魔法回避率% 0
魔力 0 魔攻回数 1 敏捷 48
种族 - 属性耐性 - 属性弱点 -
偷盗物品 ポーション 掉落物品 - - -
行动脚本
条件: [通常时]
1 TURN: たたかう
条件: [内部变数0为2时] & [受到伤害]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 「うっ ぐぺぺぺぺーっ!]
[攻击目标设定: 自身以及同一组群里的怪物]
あんこくかいき
条件: [内部变数0为1时] & [受到伤害]
1 TURN: [屏幕上方信息提示: 「じぶんを しんじるのよ!]
(演出效果)
[屏幕上方信息提示: 「やってみるよ アンナ!]
[内部变数0设定: 2]
[防御参数设定: 防御回数0回, 防御力0, 回避率0%]
条件: [受到伤害]
1 TURN: (演出效果)
[屏幕上方信息提示: アンナ「ゆうきを だすのよっ!]
[屏幕上方信息提示: 「ア アンナっ!]
[屏幕上方信息提示: 「あなたは あなたがおもってるほど よわくないわ]
[内部变数0设定: 1]

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