作者:火光



正常流程强敌攻略 | FF4A隐藏迷宫强敌攻略



本文中的主脚姓名全部统一使用职业名:


圣骑士------------セシル/Cecil

白魔道士----------ローザ/Rosa

龙骑士------------カイン/Cain

召唤士------------リディア/Rydia

忍者--------------エッジ/Edge

修行僧--------------ヤン/Yang

吟游诗人----------ギルバート/Gilbart

飞空艇技师--------シド/Cid

小黑魔------------パロム/Palom

小白魔------------ポロム/Porom


BOSS系,是对游戏里各种异常状态的一种免疫情况标志,能产生变化的异常状态诸如缩小、蛤蟆、猪变等,还有那些致命的诸如即死、石化、欧丁斩铁剑等异常变化,理所当然对BOSS系敌人无效。对所有非BOSS系敌人有强大杀伤力的濒死、停止状态,对BOSS系也是无效的。


敌人战法不唯一,本文提供的敌人战法谨供参考。




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以下是FF4A的追加敌人,以前版本FF4里没有

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敌人编号:142

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モルボルグレート(伟大霉菌球)

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会以下三种技能:臭い息、消化液、死の宣告。与风之精灵里遇到的モルボル(霉菌球)差不多,无非是多了一招单体死の宣告。对它使用蛤蟆或者石化即可轻松取胜。




敌人编号:143

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ゴールデントード(黄金蛤蟆)

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技能如下:ブリンク(白魔法分身,受到物理攻击后立即使用)、リフレク(白魔法反射,受到魔法攻击后立即使用)、トード(黑魔法蛤蟆,全体)、撤退,行动规律为:トード→物理攻撃→撤退。全属性吸收,物防为254,魔防也是254。好在它是非BOSS系敌人,可以利用异常状态停止。从它身上可以反复偷超级战斗物品きんのすなどけい(金砂漏)。我方输出伤害的手段,物理攻击方面,用无视防御的攻击,例如忍者的投掷指令,也可以用无属性高攻武器硬砍,尤其修道僧的蓄力或者必杀指令,龙骑士的跳跃或者W跳跃,遇到物防254的敌人,正好有机会展现出贯通硬壳防御的强大力量;魔法攻击方面,使用黑魔法トルネド(龙卷,效果是濒死)或者欧丁。




敌人编号:160

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ゴブリンプリンス(郭布林王子)

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最初在FF2登场的杂鱼。本作中,他能连续两次物理攻击,但攻击力并不强。他的MP挺多,而且容易抽取,会黑魔法的队员遇到他就用アスピル(摄魔)吸取MP,回复值很可观。忍者可以从王子身上反复偷盗超级回复剂。




敌人编号:161

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エキドナ(半蛇女妖)

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希腊神话中的半蛇女妖,最初在FF3闇世界作为BOSS登场。本作中,她的种族为爬虫类、不死族,技能是サンダガ(全体雷鸣3)、吸血。圣骑士的ラグナロク(诸神之黄昏)克制不死族敌人,一剑将她砍翻。




敌人编号:162

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ラミアクイーン(拉弥亚女王)

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最初在FF2作为BOSS登场,变成公主的样子诱惑主脚,给玩家留下了深刻印象。本作成了杂鱼,很弱,特技「巻き付き」单体麻痹,特技名称给人想象空间,美女蛇紧紧缠在主脚身上,将主脚捆麻了。




敌人编号:163

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サハギンプリンス(鱼人王子)

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最初在FF1海底神殿登场的杂鱼。本作中,他会用黑魔法サンダガ(雷鸣3)。忍者可以从王子身上反复偷盗超级回复剂。




敌人编号:164

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ボムキング(爆弹王)

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技能有ファイガ(火炎3)、炎。会吸收炎属性攻击。不会自爆。非BOSS系敌人,不强,推荐使用石化、停止、麻痹等异常状态迅速将它制服。




敌人编号:165

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しんえいたい(亲卫队)

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技能为プロテス(白魔法护盾,受到物理攻击伤害时使用)、抱擁(虽然HP回复,但是附带石化),注意使用麻痹、混乱、停止、缩小等异常状态封住她的特技,防止被石化。从她身上可以反复偷盗エクスポーション(超级回复剂)。




敌人编号:166

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クアールレギナ(长须豹女王)

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技能为サンダガ(雷鸣3)、ブラスター(冲击波,附带麻痹与即死)、2回物理攻撃。即死攻击很可怕,最好在战斗时立即使用停止、石化、即死将其迅速制服或者KO。麻痹虽然能成功,但是无用,照常行动,有可能是E3版连续行动BUG造成的。




敌人编号:167

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すいしょうりゅう(水晶龙)

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会多种技能:ストップ(黑魔法停止,受到物理攻击伤害后立即以此技能进行反击)、火燕流、吹雪、雷、巻き付き、(2回攻撃)。最可怕的是无法防御的停止魔法。貌似强大,然而并非BOSS系敌人,我方可以抢先用黑魔法或者砂漏系列物品将它先停止,或者龙卷濒死与欧丁即死。月之地下溪谷里遇到的つきのめがみ(月之女神)身上可以无限偷盗アルテミスのや(狄安娜箭,针对龙族敌人),如果用这种箭射水晶龙,针对的不但是龙族,而且还是飞行道具弱点,白魔道士达到一定等级,对水晶龙用狙击几乎箭箭都是9999伤害。



敌人编号:168

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まじんりゅう(魔神龙)

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两种技能:稲妻(单体雷属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/2)、ミールストーム(大旋流,全体濒死)。FF6里登场过的强敌,在FF4A里表现亦不逊色。然而,它并非BOSS系敌人,我方可以抢先用黑魔法或者砂漏系列物品将它先停止,或者龙卷濒死与欧丁即死。ねこのつめ(猫爪)附带的睡眠状态命中率很高。




敌人编号:169

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カオスナイト(卡欧斯骑士)

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技能为トルネド(龙卷,效果濒死)、デス(即死),两种可怕的黑魔法,前者无法防御,后者可以通过装备某些防御即死的防具使之无效化。战斗时应该注意使用麻痹、停止等异常状态封住他的特技。可以用即死、石化、欧丁快速将其KO。




敌人编号:170

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ストラトエイビス(层云巨鸟)

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最初在FF10登场的巨鸟,看起来和ズー(狮头鹰安祖)一样,只是颜色不同。技能为トルネド(黑魔法龙卷,效果濒死)、2回物理攻撃,行动模式为「2回攻撃→トルネド→1回攻撃」循环。物理攻击有些强悍,有必要用麻痹或者停止将它制服,可以用沉默封住它的龙卷,用石化、即死、欧丁将它秒杀。




敌人编号:171

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ゴールデンプリン(黄金布丁)

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技能如下:2回物理攻撃。种族为布丁。物防254,魔防254,如此高的防御,还真是水火刀枪全不怕,然而,它不是BOSS系敌人,而且,只免疫蛤蟆与混乱两种异常状态,战斗时用睡眠、麻痹、停止等异常状态就能轻而易举封住它的行动,缩小后可以大大降低它的物防,即死、石化、欧丁等手段可以快速将它KO。




敌人编号:172

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ダストムース(灰尘奶油冻)

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技能如下:2回物理攻撃。种族为布丁、不死。弱点圣。物防254,魔防254,如此高的防御,还真是水火刀枪全不怕,然而,它不是BOSS系敌人,而且,只免疫蛤蟆与混乱两种异常状态,战斗时用睡眠、麻痹、停止等异常状态就能轻而易举封住它的行动,缩小后可以大大降低它的物防,即死、石化、欧丁等手段可以快速将它KO。圣骑士克制不死族的圣剑可以形成9999攻击伤害。




敌人编号:173

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モルボルワースト(最坏霉菌球)

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技能如下:臭い息(全体,令我方队员同时陷入暗默乱小蛙猪六种异常状态)、消化液(腐蚀伤害并且附带滑落)、死の宣告(头上出现数字倒计时,10秒后死亡)、2回物理攻撃。炎弱点,物防2,魔防23。全体臭之息比较可怕,战斗前我方应该每人装备一件防具,例如红宝石指环,至少能防御“暗默乱小蛙猪”六种异常状态中的任意一种,便能完全防御臭之息,原理请参考天幻网FF4专题状态变化优先顺位的说明5。攻击方面,除了针对其炎弱点外,针对其异常状态弱点见效更快,睡眠、麻痹、蛤蟆、石化、停止、濒死、欧丁……




敌人编号:174

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キマイラガイスト(奇美拉精神)

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技能如下:ブレイズ(苍炎,全体冰属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/4)、3回物理攻撃。吸收炎冰雷。物防4,魔防55。属性方面没有显著弱点,因此可以针对其异常状态方面的弱点,使用石化、停止、濒死、欧丁可以快速搞定。




敌人编号:175

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カトブレパス(卡托布雷帕斯)

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技能如下:瞳(单体混乱)、石化にらみ(石化睨视,单体徐徐石化)、2回物理攻撃。物防4,魔防54。弱敌,随便砍,睡眠、麻痹、蛤蟆、石化、停止、濒死、欧丁尽管使用……只须小心它的特技「瞳」,一种会引起混乱状态的技能。FF4A缎带能防混乱,比FF4缎带更顶用一些。




敌人编号:176

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てつきょじん(铁巨人)

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最早在FF2登场。本作中铁巨人技能如下:プロテス・シェル(连续使用白魔法护盾与魔盾两种魔法)、2回物理攻撃。BOSS系杂兵,种族为巨人。攻击力171,物防3,魔防60。虽说是“铁”巨人,然而物防却低的可怜,攻击力也比同级别敌人高不了多少。只需注意用分身化解其「2回物理攻撃」,减轻长时间作战受到的伤害即可。




敌人编号:177

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キングベヒーモス(大王贝希摩斯)

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BOSS系敌人,对圣属性伤害防御最大化。与ベヒーモス(贝希摩斯)差不多,受到伤害就用物理攻击反击,不同之处是,大王贝希摩斯受到圣属性攻击后并不采用ミールストーム(大旋流,全体濒死状态)反击,仍然用物理攻击反击。物防5,魔防254。




敌人编号:178

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ギルガメ(金钱龟)

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最早在FF5第二世界登场的强大敌人。本作中的金钱龟没得那么强,技能为プロテス(白魔法护盾)、2回物理攻撃。魔防高达254,虽然它的弱点是冰,但如此高的魔防,难以体现冰弱点。由于其物防不高,攻击技能不强,因此虽然是BOSS系敌人,但仍然是弱敌。




敌人编号:179

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プロトフェイズ(试作型大脸)

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技能为リフレク(反射)、ホーリー(神圣)、デス(即死)、フレア(核融)、回復。与前面提到过的フェイズ(大脸)的行动规律差不多,然而,并不给我方全员加反射状态。虽然与フェイズ(大脸)的战法差不多,却轻松了很多,不过,要小心,带有追加魔法的武器,嫑对带有反射状态的敌人使用,否则追加魔法一旦发生,就会反射到我方队员身上。




敌人编号:180

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ミストイーグル(雾之鹰)

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特技くちばし(喙)比较厉害,单体石化。我方使用麻痹、停止状态可以阻止它使用石化技能。石化、欧丁可以快速将其KO。弱敌。




敌人编号:181

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ミストクラーケン(雾之克拉肯)

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技能如下:アスピル(摄魔)、マインドブラスト(精神冲击,追加麻痹与滑落状态)、ブラスター(冲击波,追加麻痹与即死)。可以用变化棒或者相应黑魔法将其变猪封住它的强力技能。石化、欧丁可以快速将其KO。此敌人不强。




敌人编号:182

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ミストサマナー(雾之召唤士)

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技能如下:ケアルダ(回复3)、召喚。召唤出的敌人只有ミストイーグル(雾之鹰)、ミストクラーケン(雾之克拉肯)两种。麻痹、停止状态即可阻止他召唤敌人。石化、欧丁可以快速将其KO。此敌人不强。




敌人编号:183

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メタモルファ(变身士)

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随机变身为ブルードラゴン(蓝龙)、アーリマン(阿里曼,黄色独眼怪)、ベヒーモス(贝希摩斯)、はくりゅう(白龙)。可以在他变身之前,用石化、即死、欧丁等手段秒杀,或者用睡眠、停止、麻痹令其行动不能。变身士的身上有贵重的英仙箭,但他一变身,我们就拿不到英仙箭了,想要英仙箭,必须先让他陷入停止状态不能变身,然后……




敌人编号:184

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ぼうれい(亡灵)

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技能为:吸血、呪い(全体诅咒)。BOSS系杂兵,种族为灵体。物防4,魔防44。出现在吟游诗人试练层的敌人,这种敌人貌似一招就死,然而立即复活,实际上是永远不死。战胜它的办法是,吟游诗人在城门口得到レクイエムハープ(安魂竖琴),装备后,在战斗中,先KO亡灵一次,亡灵复苏,吟游诗人对复苏的亡灵使用うたう(吟唱)指令,即可超度亡灵。




敌人编号:185

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プラチナトード(白金蛤蟆)

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技能如下:プロテス(白魔法护盾,受到物理攻击后立即使用)、リフレク(白魔法反射,受到魔法攻击后立即使用)、トード(黑魔法蛤蟆,全体)、撤退,行动规律为:トード→物理攻撃→撤退。物防为60,魔防是254。好在它是非BOSS系敌人,可以利用异常状态停止。从它身上可以反复偷超级回复物品ラストエリクサー(终极圣灵药)。我方输出伤害的手段,物理攻击方面很随意,毕竟白金蛤蟆物防不高;魔法攻击方面,使用黑魔法トルネド(龙卷,效果是濒死)或者欧丁。




敌人编号:186

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グラッジパペット(怨咒人偶)

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技能为プロテス(白魔法护盾)、バーサク(白魔法狂暴)。弱敌,用石化、即死、停止、濒死、欧丁等状态随意蹂躏。




敌人编号:187

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デスパペット(死亡人偶)

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技能为ホールド(白魔法麻痹)、バイオ(黑魔法生化)、透過レーザー(透过激光,全员攻击,伤害值为受伤者HP上限值的1/10)、瞳(混乱效果)、2回物理攻撃。弱敌,用石化、停止、濒死、欧丁等状态随意蹂躏。




敌人编号:188

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ブラキオレイドス(腕龙强袭)

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腕龙强袭是FF4A里最强大的敌人,技能多,并且融合了FF4A中很多强敌的绝技。想当年腕龙强袭最初在FF6恐龙森林登场的时候,敢夸FF6最强。FF4A腕龙强袭像FF5电阻(Omega)、FF7绿宝石武器(Emerald Weapon)那样在某一个地方走来走去,让FF系列老玩家嗅到隐藏BOSS的味道,而且和FF5电阻、FF7绿宝石武器一样,战斗音乐是通常战斗的,不是BOSS战专用的。

HP:180000。技能如下:トード(全体蛤蟆)、バイオ(全体黑魔法生化,附带一段时间滑落状态)、呪いの歌(土天王的技能,全体减速)、火燕流(火天王的技能,单体强力炎属性大伤害,一般来说9999点伤害,要秒杀一名队员)、クラッシュダウン(压杀,恶魔之墙的技能,单体即死)、物体199(巴别巨人制御系统的技能,单体极大伤害,一般情况下9999点,单体必死,在倒计时准备发动百万核融时受到召唤魔法伤害,就会改变行动模式,受到伤害立即使用此技能反击)、ミールストーム(大旋流,风天王的技能,全体濒死)、メガフレア(百万核融,巴哈姆特的技能,全体无属性大伤害,我方可以通过建立反射化解)、ブラックホール(黑洞,断罪暴君Zeromus的技能,一次性解除我方全员的诸如护盾、魔盾、加速、狂暴等有利状态)、回復(HP大量回复)、コンフュ・バーサク・ブレイク(连续使用混乱、狂暴、石化三种魔法)、プロテス・リフレク(连续使用护盾与反射两种魔法)、ファイガ・ブリザガ・サンダガ(连续使用火炎3、暴雪3、雷鸣3三种魔法)、バイオ・ホーリー・フレア(连续使用生化、神圣、核融三种魔法)、2回物理攻撃。

腕龙强袭魔力值高达212,因此普通敌人使用过的不起眼的技能,它一使用,立即变得威力无比,即使黑魔法里的火炎3、暴雪3、雷鸣3,也有可能出现9999伤害。魔防125,物防5,看起来好像我方战术上应该以物理攻击为主,实际情况也难说,也许我方魔法威力太大,就算敌人魔防值稍高些,也有可能输出伤害高于物理攻击。

另外,由于火炎3、暴雪3、雷鸣3是同一回合连续行动使出来的魔法,同时打在我方队员身上,这种情况下的伤害值,根据天幻网友阿普顿在2008年经过研究与测试得出了结论:假如火炎3、暴雪3、雷鸣3同时打在同一队员身上,该队员装备的防具能吸收其中一种属性,那么,最终的结果是3个数值正负加减之和,经过计算后,如伤害大于吸收,则为伤害,反之则为吸收。那么同理,腕龙强袭同一回合连续使用生化、神圣、核融,则这一回合的攻击有一个圣属性可以吸收,我方有人同时装备圣耐性防具与诅咒指环就能减轻伤害输入,但修正BUG的E4版只有圣骑士、召唤士、吟游诗人拥有圣耐性防具。

腕龙强袭的通常行动模式是火燕流→物理攻撃→2回物理攻撃→3カウント(从3开始倒计时)→メガフレア(百万核融),显然,比较温柔一些,但是,如果在倒计时期间受到伤害,就会立即改变行动模式,给自己加上反射状态,疯狂地把火炎3、暴雪3、雷鸣3、生化、神圣、核融等强力魔法三个三个地反射过来,超高的魔力值,形成每击9999点伤害,往往一次性秒杀两名队员甚至三名队员,造成我方队伍阵形大乱。如果在倒计时期间受到召唤魔法攻击,则行动模式调整为每受到伤害,用「物体199」反击。综上所述,明智的做法是嫑在倒计时期间做出攻击,尤其注意嫑让龙骑士乱跳以至于关键时刻坏事。龙骑士的亚伯之枪附带的龙卷虽然可以秒杀它,但是,由于几率有些低,不能靠运气吃饭,再说这种打法不见得令它服气,令其他玩家服气。而且,一旦腕龙强袭加上反射状态,想用龙卷秒杀它就更困难了,需要给我方队员加上反射状态,用亚伯之枪攻击该队员,将龙卷反射到腕龙强袭身上。

对战腕龙强袭的要点在于嫑在它倒计时准备发动百万核融期间对它造成伤害,刚开战就使用蛛丝或者白魔法给腕龙强袭减速,减速两次令其速度参数值降到最低,使用克制龙族的武器发动物理攻击,例如,白魔道士用アルテミスのや(狄安娜箭)发动狙击,伤害值很可观,还有吟游诗人的アポロンのハープ(阿波罗竖琴),有每击输出伤害9999的倾向。在它倒计时期间,我方可以用白魔法リフレク(反射)或者物品ひかりのカーテン(光之幕)、つきのカーテン(月之幕)给自己建立反射状态,尤其是月之幕,建立反射状态同时还得到物理攻击无效化状态,平时要注意多多收集这种物品。更何况这里已经处于月之遗迹的最后几层,打败月之巴哈姆特、月之欧丁等月之幻兽掉落的奥义之书加强版系列物品,尽管用吧,保证9999点伤害值。打倒腕龙强袭后,100%掉落FF4A最强盾牌——英雄盾。而且腕龙强袭可以多次挑战,玩家能拿到很多个英雄盾。




敌人编号:189

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モンクへい(修行僧兵)

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HP为6000。BOSS系杂兵,只会物理攻撃。弱点炎。物防只有3,魔防高达254。弱敌,我方装备炎系武器速攻。




敌人编号:190

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スーパーモンク(超级修行僧)

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HP为8000。BOSS系杂兵,只会物理攻撃。弱点炎。物防只有3,魔防高达254。弱敌,我方装备炎系武器速攻。




敌人编号:191

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しはんだい(师范代)

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HP为10000。BOSS系杂兵,只会物理攻撃。弱点炎。物防只有3,魔防高达254。弱敌,我方装备炎系武器速攻。




敌人编号:192

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とうぞく(盗贼)

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BOSS系敌人,对绝大多数异常状态免疫。不过,没有什么特技,只会物理攻击,召唤士装备ミストリング(雾指环)召唤雾龙,全员分身状态即可轻松取胜。没想到飞到天空的龙骑士也照样加上了分身状态。




敌人编号:222

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ストームドラゴン(暴风龙)

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最初在FF6作为传说中的八龙之一登场。本作中技能如下:トルネド(黑魔法龙卷,单体濒死)、竜巻(全体无属性,伤害值为施技者当前HP的1/20)、ミールストーム(大旋流,全体濒死)、2回物理攻撃。行动规律为:2回物理攻撃→物理攻撃→竜巻→2回物理攻撃→物理攻撃→竜巻;HP减少到一定程度时,行动模式变为:ミールストーム→物理攻撃→トルネド。种族为龙,弱点为冰。此敌人不强。注意用ラストエリクサ―(终极圣灵药)及时回复ミールストーム(大旋流)带来的可怕的全体濒死状态即可。




敌人编号:223

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ギガースウォーム(巨型蠕虫)

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技能如下:吸血、物理攻撃。物防为4,魔防为44,弱敌,武器随便砍魔法随便轰。




敌人编号:224

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プリンマスター(布丁大师)

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技能如下:リフレク(白魔法反射)、サンダガ(黑魔法雷鸣3)、ドレイン(黑魔法吸魂)、フレア(黑魔法核融)、再生(令自己组队里的敌人完全复活)。行动规律为:リフレク→サンダガ→フレア→ドレイン。如果把他周围的四个布丁全部打死,则使用「再生」令那四个布丁完全复活。因此,打倒三个布丁,保留一个布丁为上策。此敌人不强。




敌人编号:225

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ティラノサウルス(暴君龙)

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最初在FF6恐龙森林登场。本作中技能如下:炎(全体炎属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/5,受到炎属性伤害时使用此技能反击)、吹雪(全体冰属性,伤害值为施技者当前HP的1/25,受到冰属性伤害时使用此技能反击)、雷(全体雷属性攻击,伤害值为受伤者HP上限值的1/4,受到雷属性伤害时使用此技能反击)、地震(全体无属性伤害,浮空状态可以避过)。行动规律为:物理攻撃→地震→物理攻撃→物理攻撃→地震→物理攻撃→物理攻撃。弱敌,以浮空与分身状态的队伍迎战,轻松取胜。另外,此敌人种族貌似不死、龙,而实际上,它的种族是爬虫类。




敌人编号:226

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デスマシーン(死亡机械)

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技能如下:炎(全体炎属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/5)、レーザー(激光,单体攻击,伤害值为施技者当前HP的1/5)、透過レーザー(透过激光,全员攻击,伤害值为受伤者HP上限值的1/10)、物体199(单体极大伤害,一般情况下9999点,单体必死)。行动规律如下:炎→レーザー→透過レーザー→物体199。此敌人行动速度有些慢,整体实力不是很强,注意回复炎与透过激光带来的全体攻击伤害,即时复活被KO的队员即可。另外,死亡机械最初在FF1作为隐藏BOSS级别强敌,在浮游城5F长桥上低概率登场。




敌人编号:236

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イフリート(伊夫利特)

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BOSS系敌人,技能为ファイラ(黑魔法火炎2)、炎,身体发红光时,准备发动「炎」。弱点是冰。从其技能来看,此敌人不强,我方有炎耐性防具、冰属性武器、魔法。




敌人编号:237

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シヴァ(西瓦)

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技能为ブリザラ(黑魔法暴雪2)、吹雪,改变动作,蓄力时,准备发动「吹雪」。弱点是炎。从其技能来看,此敌人不强,我方有冰耐性防具、炎属性武器、魔法。




敌人编号:238

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タイタン(泰坦)

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技能为クエイク(黑魔法地震)、地震(敌人专用技能),形同虚设,因为我方全员处于浮空状态,这两招地震技能就够不到了……所以战斗之前,应该打开菜单,利用白魔法レビテト一次性全员浮空。只需注意他的单体物理攻击即可。




敌人编号:239

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ラムウ(拉穆)

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技能如下:サンダラ(黑魔法雷鸣2)、稲妻(雷属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/2)、雷(雷属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/4),举起魔杖时,准备发动「雷」。显然拉穆的攻击较为强悍,需要用耐雷防具来减轻伤害。拉穆没有属性弱点,只能针对其5点物防值,用物理攻击强攻了,魔防为54点,不算太高,魔法攻击依然可行。




敌人编号:244

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ルナバハムート(月之巴哈姆特)

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他只会从3开始倒计时,数到1时,发动メガフレア(百万核融)。此战的难点在于我方只有龙骑士一人。如果事先准备了使用后能立即建立反射状态的战斗物品ひかりのカーテン(光之幕)或者つきのカーテン(月之幕),则战斗变得非常容易,百万核融总被反射回去,龙骑士不会受到任何伤害。如果没有这两种战斗物品,无法建立反射状态,那么,也可以把握时机使用跳跃指令(数到2之后1之前输入跳跃指令),跳过百万核融。




敌人编号:245

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ルナリヴァイア(月之雷维亚坦)

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HP为135000。技能如下:ブリザガ(黑魔法暴雪3)、大津波(大海啸,伤害值为受伤者HP上限值的1/4)、巻き付き(单体麻痹)、ミールストーム(大旋流,全体濒死)。物防3,魔防51,弱点雷。。行动规律如下:大津波→ブリザガ→ミールストーム→巻き付き→大津波→ブリザガ。ブリザガ(暴雪3)与巻き付き可以通过装备相应的防具化解,大海啸与大旋流就没办法了,只能用HP硬撑,因此要注意及时回复大海啸与大旋流造成的全员伤害。攻击方面,施放黑魔法雷鸣3针对其雷弱点,擅长物理攻击的队员针对其低物防值。




敌人编号:246

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ルナオーディン(月之欧丁)

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HP为95000;技能为ヘイスト(白魔法加速)、ホーリー(神圣)、斬鉄剣、斬鉄剣(连续2次),显然,连续两次「斬鉄剣」的攻击非常恐怖,强敌!欧丁的行动顺序大致如下:斬鉄剣→物理攻撃→物理攻撃→斬鉄剣→物理攻撃→ホーリー→ヘイスト→斬鉄剣(连续2次)。所以,要针对其雷属性弱点,以及只有2点的物防,速战速决,黑魔法サンダガ(雷鸣3)可以造成将近9999点伤害值,必要时前面几次试练入手的奥义之书强化版在这里使用,每一本书都可以形成9999点伤害。

龙骑士LV64,圣骑士LV64情况下,HP值可以承受一次「斬鉄剣」攻击,如此,基本战术制订如下:圣骑士装备上目前最强的圣剑ライトブリンガー(光明启示剑),经过第一次斩铁剑攻击后,建立分身状态(装备雾指环的召唤士召唤雾龙可快速实现全员分身),使月之欧丁接下来的两轮物理攻击无效化,龙骑士一般来说总可以跳过月之欧丁的第一轮「斬鉄剣」,只要在月之欧丁刚做出举剑动作时立即输入跳跃指令就能保证跳过。在第二轮「斬鉄剣」之前,圣骑士应该将HP完全回复了,龙骑士争取再跳过第二轮「斬鉄剣」,一般情况下,只要注意发动好所有队员的最强攻击,应该可以在月之欧丁举剑准备发动「2連続斬鉄剣」时将其打败。一时无事可做的队员可以使用白魔法スロウ(减速)或者物品くものいと(蛛丝)给月之欧丁减速。如果速攻作战失败,则龙骑士要算计好,一定要跳过这一次「2連続斬鉄剣」,否则全灭的可能性非常大,因为全员平均每人伤害值达到7000-8000左右。让吟游诗人躲到画面外回避斩铁剑,也是可行之策,龙骑士与吟游诗人,只要有一人能成功躲避斩铁剑,然后再回复队伍,就能看到胜利曙光。

后来在2008年,天幻网友whistlerwmz提供了重要线索,在月之欧丁第三次做出举剑动作时,我方立即使用雷属性魔法,或者扔个雷属性战斗物品,月之欧丁就会即死,连伤害值都不显示,只见画面上方有信息提示:“电流贯通了欧丁”。看起来和地球欧丁的致命弱点完全一样。当然,要想实施这一战术,吟游诗人必不可少,让他一直龟缩在画面外,等欧丁第三次做出举剑动作。




敌人编号:247

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ルナアスラ(月之阿修罗)

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HP为130000,BOSS系敌人。技能如下:ケアルダ(回复3)、ミニマム(缩小,红脸技能)、ファイガ(火炎3,蓝脸技能)、ブリザガ(暴雪3,蓝脸技能)、サンダガ(雷鸣3,蓝脸技能)、トード(蛤蟆,红脸技能)、物体199(单体极大伤害,一般情况下9999点,单体必死,红脸技能)、回復(可以回复9999点HP,不可反射,白脸技能)、物理攻撃(白脸技能)。没有明显的弱点,2点的物防似乎可以作为突破口。她的行动规律是,受到我方攻击后立即转动头部,以红、蓝、白三色脸中某一张对准玩家的脸来决定使用技能。显然,这次的战斗不同于地底幻兽世界的アスラ(阿修罗)之战,我方全员反射状态迎敌才是上策。




敌人编号:248

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ルナタイタン(月之泰坦)

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地震(全体无属性伤害,浮空状态可以避过)、石化にらみ(石化睨视,单体徐徐石化)、クラッシュダウン(压杀,单体即死)。物防2,魔防37。通常行动模式为:物理攻撃→物理攻撃→物理攻撃→作好发动地震的准备→地震;HP减少到一定程度时,发狂,行动模式进化为:物理攻撃→石化にらみ→作好发动地震的准备→地震;HP再减少到一定程度时,暴走,行动模式改为:クラッシュダウン(循环,如果我方帮助他,把HP回复到一定程度,他的行动模式会返回到发狂或者通常模式)。浮空状态回避地震,分身状态回避物理攻击,装备防御即死的防具顶住压杀攻击,此战轻松取胜。




敌人编号:249

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ルナドラゴン(月之雾龙)

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技能为スロウ(白魔法减速)、冷たい霧、毒ガス(毒瓦斯)、睡眠ガス(睡眠瓦斯)、回復(不可反射),显然此敌人并不强,只是,到了一定时间她会使用回復技能大量回复自身HP(回复值可达9999点),所以尽快攻击,或者保证攻击伤害速度超越其回复速度。注意,她会吸收圣属性攻击,因此嫑对她使用ホーリー(神圣)与メテオ(陨石)。她变成雾时,处于无敌状态,攻击无效,而且受到攻击还会以「冷たい霧」反击,不过,以当时我方队伍的等级,「冷たい霧」仅能造成1点伤害。




敌人编号:250

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ルナイフリート(月之伊夫利特)

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技能为ファイラ(火炎2)、ファイガ(火炎3)、炎(全体炎属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/5)、火炎放射(敌全体炎属性攻击,一般)、火燕流(受到冰属性技能攻击时,使用此技能进行反击,巨大的火焰旋涡炎属性攻击,单体攻击时破坏力惊人)、物理攻撃(除了正常行动使用外,受到我方物理攻击后还会用来反击)。显然我方不缺耐炎防具。我方黑魔法フレア(核融)对其伤害值可观,再有,他的物防只有2点,用最强武器进入狂暴状态尽管砍。此敌人难度一般。




敌人编号:251

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ルナラムウ(月之拉穆)

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HP:90000,技能如下:サンダガ(黑魔法雷鸣3,受到物理攻击伤害时以此技能反击)、稲妻(雷属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/2,受到魔法攻击伤害时以此技能反击)、雷(全体雷属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/4)。魔防2,物防48。行动模式为:物理攻撃→稲妻→举起魔杖→雷→物理攻撃。此敌人不强,注意在进入飞空艇技师试练层之前装备好耐雷防具即可轻松取胜。




敌人编号:252

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ルナシヴァ(月之西瓦)

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HP:100000,技能如下:ブリザガ(黑魔法暴雪3)、吹雪(全体冰属性,伤害值为施技者当前HP的1/25)、ブレイズ(苍炎,全体冰属性,伤害值为受伤者HP上限值的1/4)。物防2,魔防55。弱点炎,吸收冰。行动模式如下:作好发动吹雪的准备→物理攻撃→吹雪→物理攻撃→ブリザガ→物理攻撃;HP再减少到一定程度时,行动模式进化为:ブレイズ→作好发动吹雪的准备→物理攻撃→吹雪。月之西瓦受到魔法伤害后,会对自己使用ブリザガ(暴雪3),给自己回复HP。建议我方用炎属性武器与魔法攻击,注意回复吹雪与苍炎带来的全员大伤害,为了减少伤害与回复次数,可以在战斗前准备好冰耐性防具。




敌人编号:253

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ゼロムス:EG(简易版贼罗目思)

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为啥他的名字叫简易版贼罗目思?因为他的图像源自SFC日语简易版最终BOSS贼罗目思,基本上就是照搬,为了区别FF4A最终BOSS贼罗目思,所以贴上了EG标签,EG的和式英语读音与Easy相同。

HP:200000。技能如下:リフレク(白魔法反射)、フレア(黑魔法核融)、きゅうしゅう(吸收,采天地之灵气、吸日月之精华,转换为自身HP回复,对我方无伤害)、のろい(单体诅咒)、ワール(Whirl/回旋,效果是单体濒死)、ビッグバーン(大爆炸,全体无属性强力攻击,附加滑落)、ブラックホール(黑洞,一次性解除我方全员的诸如护盾、魔盾、加速、狂暴等有利状态)、ファイラ・ブリザラ・サンダラ(连续使用全体火炎2、全体暴雪2、全体雷鸣2三种魔法)、トード・ミニマム(连续使用全体蛤蟆与全体缩小两种魔法)、ドレイン×2(连续两次使用黑魔法吸魂)、アスピル×2(连续两次使用黑魔法摄魔)、地震・雷・炎(连续使用三种敌人专用技能,地震可以用浮空状态避过)、大津波・竜巻(连续使用两种敌人专用技能)、5回物理攻撃。行动规律如下:

【模式一】ビックバーン→トード・ミニマム→ワール→フレア→ドレイン×2→アスピル×2→地震・雷・炎

只要注意回复ビックバーン(大爆炸)带来的全体大伤害即可,这一期间,我方可以使用加速、反射、狂暴等有利状态,因为简易版Zeromus在模式一不使用ブラックホール(黑洞)。地震可以通过战前在菜单里使用白魔法レビテト进入全员浮空状态避过,雷、炎属性攻击,可以通过装备对应属性防具减轻伤害。缩小、蛤蟆可以通过装备リボン(缎带)防御之。

简易版Zeromus受到魔法攻击后立即用白魔法リフレク给自己建立反射状态。HP低于18000时,行动模式转为模式二。

【模式二】大津波・竜巻→5回物理攻撃→5回物理攻撃→ファイラ・ブリザラ・サンダラ→ブラックホール

简易版Zeromus在模式二用きゅうしゅう(吸收)作为反击特技,积极回复自己的HP。

由于简易版Zeromus的物攻值高达225,因而「5回物理攻撃」造成的伤害不小,可以让召唤士在装备ミストリング(雾指环)的情况下召唤雾龙,给全员加上分身状态来减轻伤害。尽量在简易版Zeromus进入行动模式二后,用强力攻击手段将其尽快KO,不让他连续回复HP拖延时间。这一期间使用奥义之书LD将简易版Zeromus变成蛤蟆,能暂时封住他的强大攻击,降低他的防御,阻止他回复HP,是一个很好的对策。

各个奥义之书加强版对简易版Zeromus有特别作用,具体作用如下所示,全部持续3回合:

奥義の書LT----缩小状态

奥義の書LS----敏捷低下

奥義の書LD----蛤蟆状态

奥義の書LO----诅咒状态

奥義の書LA----精神与知性低下

奥義の書LI----停止状态

奥義の書LB----滑落状态

奥義の書LR----沉默状态

奥義の書LL----减速状态

简易版Zeromus也是初期E3版BUG的受害者,例如使用奥义之书LB后,每次轮到简易版Zeromus行动时,扣掉9999点HP,就好像中了猛毒。由于初期E3版BUG导致奥义之书效果延长,有时候简易版Zeromus一直保持蛤蟆状态,每回合损失9999点HP,就这样瓜兮兮地死球了。

在有BUG的E3版中,奥义之书LR的沉默效果持续时间也比较长,由于沉默状态下不能发出各种魔法,简易版Zeromus的行动模式发生很大改变,只会物理攻击,受到伤害后以のろい(诅咒)进行反击,在FF4A中,のろい(诅咒)是敌人特技,不是魔法,沉默状态封不住。

FF4A打倒简易版Zeromus后,啥子奖励都没得,连经验值和金钱都不给,而且难度也不够高,缺乏挑战性,被很多日本玩家甩了,每走一遍月之遗迹,来到简易版Zeromus所在层直接从现成的出口离开。到了PSP版FF4,终于增加了奖励,竟然是英雄盾,100%掉落。