【图片整理:Ultra】【文字说明与排版:火光】

按照敌人编号排序:001-040 | 041-080 | 081-120 | 121-160 | 161-200 | 201-240 | 241-253


按照日版敌人名称排序:「ア」—「ス」、「ス」—「フ」、「フ」—「レ」


按照美版敌人名称排序:A — E、F — M、M — Z


FF4A敌人图鉴阅读须知

(1)FF4A在FF4以往版本的基础上,添加了40种以上的新敌人,全部集中在FF4A追加的隐藏迷宫(试练洞窟、月之遗迹)里。

(2)FF4A敌人掉落物品规律,与以往版本FF4一样,每一种敌人都持有四档不同掉落几率的物品,当然,有可能四档不同掉落几率,掉落的物品完全相同或者有个别档的掉落物品相同,然而,在FF4A游戏里给出的敌人图鉴资料,相同的物品名称只写一次,没有反映出物品对应的掉落几率。举个例子,ソウル(点击进入)持有的四档物品,掉落几率由高到低排列如下:ポーション、ポーション、ポーション、のろいのゆびわ。而在FF4A里,写成了ポーション、のろいのゆびわ,如下图所示:

简言之,敌人掉落物品的排列规律,在FF4A游戏自带的敌人图鉴里,重复物品只写一个,假如说1到3档物品一样,那么,就只写第1档与第4档物品名称。

(3)敌人图鉴中专有名词日语英语对照,以及汉语翻译请看下表。汉语翻译大多使用了简称,例如徐指徐徐石化,飞指飞行道具,与FF4以前版本敌人资料中的简称保持一致。


こうげきりょくStrength攻击力
ぼうぎょりょくDefense防御力
まりょくMagic魔力
まほうぼうぎょMagic Def.魔法防御力
ギルGil金钱
EXPEXP经验值
たからTreasure持有物品
しゅぞくType种族
じゃくてんWeakness弱点
たいせいResistance耐性
きゅうしゅうAbsorbs吸收
全部种族一览
りゅうDragon
アンデッドUndead不死
きょじんGiant巨人
きかいMech机械
まほうつかいMage魔法师
はちゅうるいInsect爬虫类
プリンPudding布丁
れいたいGhoul灵体
全部弱点一览
とびどうぐThrow
いかずちLightning
ほのおFire
れいきIce
せいHoly
やみDarkness

全部耐性一览
どくPoison
くらやみBlind
ちんもくSilence
ブタPig
こびとMini
カエルToad
せきかPetrify
Death
きょうせんしBerserk
こんらんConfuse
ねむりSleep
マヒParalyze
のろいCurse
じょじょにせきかSlowing Petrify
とびどうぐThrow
せいHoly
ほのおFire
れいきIce
いかずちLightning
やみDarkness
全部吸收一览
ほのおFire
いかずちLightning
れいきIce
せいHoly

(4)敌人的种族也是一个决定敌人优势与弱点的重要参数,比如说“机械”天生怕雷,回复魔法或者物品对“不死”有逆作用,某些武器对某些种族的敌人有特效,攻击伤害值很高等等。本专题武器一览(点击进入)防具一览(点击进入)页面列出了武器与防具所针对的敌人种族。

(5)敌人的弱点、耐性与吸收内容里,各个名词汉语翻译的含义,请参考FF4以前版本敌人资料说明页面(点击进入)上的详细讲解。

(6)FF4A里,除了在以前版本FF4基础上追加的隐藏迷宫内的敌人外,其他敌人的出没地点与以前版本FF4的基本一致,因此可以参考这个页面(点击进入)寻找敌人的出没地点,FF4A日版里的敌人名称与SFC日语初期版FF4里的完全一样的,所以查找起来非常方便。后来火光在2017年2月底花费时间精力将FF4A的敌人编号补了进去。

(7)游戏中,FF4A敌人全图鉴100%收集完成注意事项(参考资料:怪盗的精华帖与Hey_GFinger的心得帖)。

基本上大部分怪物都可以后期补漏,需要注意的一些罗列如下……

编号60-70:佐特塔中的,最好补全,虽说月之遗迹也有机会,不过还是不要赌。63号与65号敌人,在试练洞窟最后两层有很高的出现几率,这是佐特塔里可以放过的两种敌人。

编号83:地底世界风之精灵洞窟外大陆左下角。

编号84-105:巴别塔中的,最好补全。

编号103:绿龙,在得到飞空艇ファルコン/Falcon前的迷宫层(与忍者一起齐心协力打败火天王后,在巴别塔6F)中使用物品アラーム/Siren(注意事先至少收集一个)。没有アラーム/Siren,能否在此迷宫层中低几率遇到,目前不确定。虽然地底世界表面,风之精灵洞窟南部靠近岩浆湖的地面能遇到可以孵出103号敌人的神秘之卵,然而这在游戏里却计在84号敌人神秘之卵的图鉴上,不当成103号敌人的图鉴。绿龙也会在月之遗迹巴别塔的回忆场所出现,只是几率容易令人灰心。

编号124:黄龙,在试练洞窟第三、第四层用警报器アラーム/Siren就能遇到,虽说黄龙最早出现在封印洞窟,然而袭击门在HP降到700点以下召唤黄龙的概率偏低,需要反复S/L。

编号135-141:巴别巨人体内的,最好补全。

编号142:月之遗迹里很多,不用在试练洞窟里赌运气。

编号180-182:リディア/Rydia试练情节中随机遇到,一定要碰全!

编号183:ローザ/Rosa试练情节中的伪装敌,至少要打一个!

编号184:ギルバート/Edward试练情节中固定敌,不会错过的。

编号188:有时候出现在倒数第二层,能得英雄盾,越多越好^_^

编号192:セシル/Cecil试练情节中随机挑选事件中的小偷事件,一定要抽中此事件!

编号206:不要一下子把六个人偶同时打掉,那样就不会有合体了。

编号212:先打掉バルナバ/Barnabas,然后等待博士(はかせ/Doctor)合体,不能先打掉博士(はかせ/Doctor)!

整体上看来,虽然佐特塔、巴别塔、巴别巨人这三个只能进入一次的场所里的敌人,在月之遗迹对应的回忆场所里都有可能遇到,然而由于在回忆场所只是随机出现,所以,最好不要碰运气,在这三个场所争取一劳永逸就是了,毕竟那里没有什么出现几率极低的敌人。编号180-192与各脚色试练有关的敌人,由于试练可以反复进,所以问题应该不大,错过了,大不了再去一趟。