单手装备武器时攻击力
攻击力=[等级/4]+[力量/4]+武器攻击力
双手装备武器时攻击力
攻击力=[等级/2]+[力量/2]+双手武器攻击力总和
脚色装备弓箭时的攻击力
攻击力=[弓攻击力/2]+箭攻击力+[力量/4]
注意,当箭装备在非惯用手时攻击力只有80%,其他武器同理
攻击力=([弓攻击力/2]+箭攻击力+[力量/4])×80%
脚色只装备弓时的攻击力
攻击力=1+[等级/4]+[力量/4]
修道僧杨的空手攻击力与众不同
攻击力=2+等级×2+[力量/4]
攻击回数(Hit数)
攻击回数=1+[力量/8]+[敏捷/16]
防御力
防御力=[体力/2]+防具防御力总和
防御回数(不装备盾时)
防御回数=[敏捷/8]
防御回数(装备盾时)
防御回数=[敏捷/8]+[等级/16]
空手时的命中率
命中率=50%
单手装备武器时的命中率(该项小于0按0算)
命中率=50%+[等级/4][%]+(武器命中率-50%)
双手装备武器时的命中率
命中率=[两手武器命中率总和/2]+[等级/4][%]
回避率
回避率=30%+防具回避率总和-(10×除盾外的防具个数)[%]
魔法攻击力&魔法命中率
不同的魔法各不相同且都有基值,能力参数对其有修正。敌人使用时随使用者不同而不同。
投掷伤害
投掷伤害=忍者エッジ的等级×投掷武器攻击力+随机数(范围为0到99)
我方白魔法之魔法攻击回数
魔法攻击回数=1+[精神/4]
我方黑魔法之魔法攻击回数
魔法攻击回数=1+[知性/4]
敌方魔法攻击回数
随使用者不同而不同
魔法防御力
魔法防御力=防具魔法防御力总和
魔法防御回数
魔法防御回数=[敏捷/32]+[(知性+精神)/32]
魔法回避率
魔法回避率=防具魔法回避率总和+[(知性+精神)/8][%]
物理伤害
物理伤害=(攻击力×攻击回数+随机数(范围从0到1/2攻击力×攻击回数)-敌防御力)×攻击命中回数/被攻击对象个数
魔法伤害
魔法伤害=(魔法攻击力×魔法攻击回数+随机数(范围从0到1/2攻击力×魔法攻击回数)-敌魔法防御力)×魔法攻击命中回数/被攻击对象个数
攻击命中回数
攻击命中回数=[攻击方攻击回数×命中率]-[防御方防御回数×回避率]
魔法攻击命中回数
魔法攻击命中回数=[攻击方魔法攻击回数×魔法命中率]-[防御方魔法防御回数×魔法回避率]