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单手装备武器时攻击力

攻击力=[等级/4]+[力量/4]+武器攻击力


双手装备武器时攻击力

攻击力=[等级/2]+[力量/2]+双手武器攻击力总和


脚色装备弓箭时的攻击力

攻击力=[弓攻击力/2]+箭攻击力+[力量/4]


注意,当箭装备在非惯用手时攻击力只有80%,其他武器同理

攻击力=([弓攻击力/2]+箭攻击力+[力量/4])×80%


脚色只装备弓时的攻击力

攻击力=1+[等级/4]+[力量/4]


修道僧杨的空手攻击力与众不同

攻击力=2+等级×2+[力量/4]


攻击回数(Hit数)

攻击回数=1+[力量/8]+[敏捷/16]


防御力

防御力=[体力/2]+防具防御力总和


防御回数(不装备盾时)

防御回数=[敏捷/8]


防御回数(装备盾时)

防御回数=[敏捷/8]+[等级/16]


空手时的命中率

命中率=50%


单手装备武器时的命中率(该项小于0按0算)

命中率=50%+[等级/4][%]+(武器命中率-50%)


双手装备武器时的命中率

命中率=[两手武器命中率总和/2]+[等级/4][%]


回避率

回避率=30%+防具回避率总和-(10×除盾外的防具个数)[%]


魔法攻击力&魔法命中率

不同的魔法各不相同且都有基值,能力参数对其有修正。敌人使用时随使用者不同而不同。


投掷伤害

投掷伤害=忍者エッジ的等级×投掷武器攻击力+随机数(范围为0到99)


我方白魔法之魔法攻击回数

魔法攻击回数=1+[精神/4]


我方黑魔法之魔法攻击回数

魔法攻击回数=1+[知性/4]


敌方魔法攻击回数

随使用者不同而不同


魔法防御力

魔法防御力=防具魔法防御力总和


魔法防御回数

魔法防御回数=[敏捷/32]+[(知性+精神)/32]


魔法回避率

魔法回避率=防具魔法回避率总和+[(知性+精神)/8][%]


物理伤害

物理伤害=(攻击力×攻击回数+随机数(范围从0到1/2攻击力×攻击回数)-敌防御力)×攻击命中回数/被攻击对象个数


魔法伤害

魔法伤害=(魔法攻击力×魔法攻击回数+随机数(范围从0到1/2攻击力×魔法攻击回数)-敌魔法防御力)×魔法攻击命中回数/被攻击对象个数


攻击命中回数

攻击命中回数=[攻击方攻击回数×命中率]-[防御方防御回数×回避率]


魔法攻击命中回数

魔法攻击命中回数=[攻击方魔法攻击回数×魔法命中率]-[防御方魔法防御回数×魔法回避率]